味方に攻撃を仕掛けた敵を襲う、多彩な帝国軍のタンク。

[[ダークサイド]] [[帝国軍]] [[タンク]] [[クルーメンバー]]

**フォースパイク (通常) [#t5c7d621]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間スピードを低下させる。ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、50%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。
+ダメージ+5%
+スタン率+15%
+ダメージ+5%
+スタン率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間スピードを低下させる。ロイヤル・ガードのHPが半分以上ある場合、80%の確率でターゲットを1ターンの間スタン状態にする。

**帝国軍密集陣形 (特殊) [#m3fc5f9f]
クールダウン5→4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+2ターンの間、味方全体の防御力が上昇し、味方帝国軍はHPが上昇する。25%の確率でロイヤルガードのターンメーターが25%上昇する。
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+クールダウン-1
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 2ターンの間、味方全体の防御力が上昇し、味方帝国軍はHPが上昇する。25%の確率でロイヤルガードのターンメーターが35%上昇する。

**不屈のディフェンダー (ユニーク) [#x2bd2474]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが5%上昇する。さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。
+味方がダメージを受けると2%HPが回復する。
+ターンメーター上昇+2.5%
+回復+2%
+ターンメーター上昇+2.5%
+ターンメーター上昇+2.5%
+ターンメーター上昇+2.5%
+回復+2%
#enddivregion
レベル8: ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤル・ガードのターンメーターが15%上昇し、HPが6%回復する。さらに味方のHPが50%未満になると、ロイヤル・ガードは1ターンの間挑発を行う。

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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スピード低下>tag/スピード低下]] [[スタン>tag/スタン]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[HP上昇>tag/HP上昇]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[挑発>tag/]]挑発 [[自動挑発>tag/自動挑発]] [[HP回復>tag/HP回復]]
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スピード低下>tag/スピード低下]] [[スタン>tag/スタン]] [[防御力上昇>tag/防御力上昇]] [[HP上昇>tag/HP上昇]] [[ターンメーター上昇>tag/ターンメーター上昇]] [[挑発>tag/挑発]] [[自動挑発>tag/自動挑発]] [[HP回復>tag/HP回復]]

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