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こんにちは、みなさん。
尋問官の一員として、ダース・ベイダーからオーダー66を生き延びたジェダイを狩るよう命じられた、元ジェダイのセカンド・シスター、トリラ・スドゥリがホロテーブルに登場します。
このファン垂涎の『ジェダイ:フォールン・オーダー』のキャラクターのキットを制作するにあたっての、開発者のモチベーションとインスピレーションを以下にご紹介します。
舞台裏と開発者のコメントについては、Galactic War Reportのインタビューをご覧ください。
*基本 [#f2229312]
-ダークサイド、アタッカー、リーダー、帝国、尋問官、非同盟のフォースの使い手
-セカンドシスターの柱は、裏切り、見切り、奇襲、非情な効率性です。
-セカンドシスターはダメージディーラーです。プレイヤーは彼女が戦闘中にユニークから余分なボーナスを得て、それを使って大きな打撃を与えることに集中すべきです。
-セカンド・シスターのオミクロン能力はTWで機能し、彼女の敵は「パージ」を2スタック積んだ状態で戦闘を開始することになります。さらに、ジェダイの敵(GLを除く)はユニークの能力でヘルスとプロテクションを回復することができません。
*ユニーク [#b92ab8e5]
-ゲーム内初の尋問官であることに加え、セカンド・シスターは新たなステータス効果「パージ」を導入しています。パージは尋問官が登場するにつれて中心的なテーマになっていきます。
-セカンド・シスターのキットは、彼女の特殊能力「永遠に走れない」とユニーク能力「誰もが消耗品」によって多くの防御貫通を達成することができます。
*インスピレーション [#aee19fbe]
-セカンド・シスターのキットは『ジェダイ:フォールン・オーダー』で、カル・ケスティスを追跡しているときの彼女の姿にインスパイアされています。キットのアビリティ名は、ゲーム中の彼女の台詞から引用しています。
-ジェダイの攻撃アニメーションに敬意を表し、視覚的に美しいものにしました。また、『ジェダイ:フォールン・オーダー』の美しい攻撃アニメーションに敬意を表しながら、独自のアーティスティックな演出を施しています。
-尋問官とは、オーダー66から逃れたジェダイや、皇帝の脅威となるフォースの使い手を狩り、駆逐する帝国内の部署です。
-そのため、この派閥のメンバーが共有する新しいタグ、「尋問官」を作りました。
パージのステータス効果は新しいデザイン空間を作り出し、将来の尋問官が同じメカニックと相互作用しながらも、独自の方法で作用するようにします。
*戦略のヒント [#w98e1cc1]
-前述したように、戦闘中にパージのスタックを溜め、特殊能力を使って強力な攻撃を敵に浴びせたいところです。
-セカンドシスターの特殊能力 「永遠に走れない」は、他の尋問官の味方がいないと使いづらいかもしれません。より多くの尋問官がゲームに登場するようになれば、この能力はより相乗効果を発揮し、実用的になるでしょう。
-セカンド・シスターのユニーク・ボーナスは、任意の敵を倒すか、帝国の味方を倒すことで達成されます。
*よくある質問 [#v9e63391]
-セカンド・シスターとは誰ですか?
--セカンド・シスターは、カル・ケスティスを追っている審問官です。彼女はかつてジェダイのパダワンであったトリラ・スドゥリで、オーダー66の直後にマスターに裏切られました。この裏切りによって、彼女はダークサイドに行き、尋問官として明確な未来を歩むことになりました。
-基本能力「ソーマッチ・フィアー」の詳細とパージを与える方法について教えてください。
--基本能力は、30%の確率でパージを1スタック与えます。対象がジェダイの場合、さらに1スタックのパージが与えられることが保証されています。つまり、非ジェダイは0~1スタックのパージ、ジェダイは1~2スタックのパージが基本能力で得られます。
-マーキーにレガシー層はありますか?
--あります。このマーキーのレガシー階層に参加するには、セカンドシスターが星5つである必要があります。
-「Everyone is Expendable」ユニークについて。
--帝国の味方が倒されたか、敵を倒したかによってカウントされます。
--任意の組み合わせが可能です。
--敵1体撃破+帝国2体、帝国3体撃破など
-近い将来、尋問官が増えるのでしょうか?
--誰も異端審問に期待していないことを考えると、なんとも言えませんね。しかし、本当の答えは「イエス」です。