ホロテーブルのみなさん、こんにちは。 私たちは、AndroidとiOSデバイスにタイトルアップデートのロールアウトを開始しました。このアップデートは、今後24時間かけてすべてのプレイヤーに展開され、この期間の終わりにアプリストアからアップデートする必要があります。 今度のタイトルアップデートでは、新機能「Mod Recalibration」が導入されます! また、バグフィックスのリストも用意されていますので、明日の記事をお楽しみに。 それまでの間、Mod管理機能をお楽しみください。 *Modフィルター。 [#pe485ba1] インベントリで探しているMODを正確に見つけることは重要な作業で、MODを検索する際には多くの変数を考慮する必要があります。そのため、効率と精度を高めるために、以下の機能を追加します。 -(フィルタ) セカンダリスタットの除外 - 指定したセカンダリスタットを持たないMODをフィルタリングします。 -(フィルタ) "すべてのセカンダリスタットを公開 "の切り替え - すべてのセカンダリスタットが公開されているMODと公開されていないMODをフィルタリングします。 -( フィルタ) レベルによるフィルタ - レベルに基づくMODのフィルタ (以上 / 以下 / 等しい) -(フィルタ) スライス数 - セカンダリスタッツのスライス数に基づいてMODをフィルタリングします。 -(フィルタ) 平均スライス品質 - セカンダリスタットの最大値の割合に基づいてMODをフィルタリングします(ロール数で正規化)。 -(フィルタ)プリセットの保存-フィルタとソート動作に名前を付けて保存し、後で再利用することができます。 -(ソート) レベルによるソート - レベルによるMODの降順または昇順でのソート機能 *Mod強化画面の更新 [#w0234d9d] -すべてのMOD操作を「MOD強化」画面にまとめました。この画面では、すべてのMODの操作を1つにまとめて表示し、MODの操作に必要なタップ回数を減らします。 また、アップグレード画面とスライス画面の調整も行っています。アップグレードでは、レベルスライダーを廃止し、MODの重要なレベルを素早く選択できるボタンを実装しました。さらに、どのレベルのセカンダリーステータスが公開されるのか、より詳細な情報を提供するようになりました。 -最後に、スライス画面が更新され、ボンネットの下で起こっていることをよりよく理解できるようになりました。MODのスライスは、ランダムなセカンダリスタットのパワーを向上させるプロセスです。スライスごとに視覚化されたグラフが追加され、MODの強さが他のMODと比較してどのような位置にあるのかをより理解しやすくなっています。 *Modの一括管理 [#ge8a739b] -新しいバッチ管理機能により、プレイヤーは一度にいくつものMODをアップグレード、販売できるようになります。バッチ管理は、先に説明した新しいフィルターとソート機能のすべてと連動しており、不要なMODを売却したり、投資したいMODを特定したりすることが非常に速くできます。 *すべてのセカンダリを表示する [#e711a11f] -この機能により、異なるTierのMODを集めて、すべての二次ステータスを明らかにする最小レベルまでアップグレードすることができます。この機能は、プレイヤーがMODを保持するかどうかを判断するために必要な情報を簡単に明らかにすることを目的としています。 *バグフィックス [#t454ae71] 強制アップデートで修正される予定のビジュアルバグ Modsのラベルが壊れており、強制アップデートで修正される予定です。 -強制アップデートで修正される予定のビジュアルバグ -Modのラベルが壊れており、強制アップデートで修正される予定です。 *エコノミーアップデート [#ca951636] 強制アップデートに伴い、Modの経済的な変更が行われます。 これには以下が含まれます。 -MODチャレンジの最終段で4ドットのMODを使用できなくなります。 -MODチャレンジの最後の層のシェイプドロップのパーセンテージをフラット化します。 -6-Eから6-AのModスライシング素材がModバトルの最終段に登場します。