混乱効果で敵を惑わし、複数の勢力が混じっていても味方に変換効果によって強化できる公回避力のサポートユニット。

[[ライトサイド]] [[ドロイド]] [[銀河共和国]] [[反乱軍]] [[レジスタンス]] [[サポート]]

----
マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[クリティカル回避力>10_マスター上昇/クリティカル回避力]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/c-3po/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/c-3po/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/c-3po/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/C3POLEGENDARY/]]|
----
[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/c-3po/data/mods?filter_type=all]]
----


**バッフリング・トリック (通常) [#oc262c51]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+C-3POは3ターンの&Confuse;[[混乱>02_デバフ/混乱]](ユニーク弱体)を発生させる(最大3回スタック可能、回避/コピー不可)。ターゲットが既に&Confuse;[[混乱>02_デバフ/混乱]]状態の場合、現在のスタック全ての持続時間が3ターンにリセットされる。&br;ターゲットのターンメーターが1%減少。&br;混乱 - 弱体効果は累積のスタック数によって増えていく:
++強化効果不可
++カウンター、アシスト、ボーナスターンメーター不可(レイドボス:カウンター率が30%低下)
++ユニットが通常スキル使用時、クールダウンを1増加させる(レイドボス:防御力50%低下、防御力低下はスタックしない)。
+ターンメーター減少+0.5%
+ターンメーター減少+0.5%
+ターンメーター減少+0.5%
+ターンメーター減少+0.5%
+ターンメーター減少+1%
+ターンメーター減少+2%
+C-3POがスタックしている&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果1つごとに、ターゲットのターンメーターをさらに3%減少する。
#enddivregion
レベル8: C-3POは3ターンの&Confuse;[[混乱>02_デバフ/混乱]](ユニーク弱体)を発生させる(最大3回スタック可能、回避/コピー不可)。ターゲットが既に&Confuse;[[混乱>02_デバフ/混乱]]状態の場合、現在のスタック全ての持続時間が3ターンにリセットされる。&br;ターゲットのターンメーターが6%減少し、C-3POの&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果のスタックごとにさらに3%減少する(詳細はプロトコル・ドロイドの&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]の説明を確認)。&br;&Confuse;[[混乱>02_デバフ/混乱]] - 弱体効果は累積のスタック数によって増えていく:
++強化効果不可
++カウンター、アシスト、ボーナスターンメーター不可(レイドボス:カウンター率が30%低下)
++ユニットが通常スキル使用時、クールダウンを1増加させる(レイドボス:防御力50%低下、防御力低下はスタックしない)。


**なんですって! (特殊) [#m117e8a6]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+C-3POは2ターンの&PotUp;[[有効性上昇>01_バフ/有効性上昇]]と&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果を得る。その後、C-3POとその他指定した味方に3ターンの[[変換>01_バフ/変換]]効果が付与される。C-3POは&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果を持つ全ての味方をアシストに呼ぶ(ダメージは75%減少)。(詳細はプロトコル・ドロイドの&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]の説明を確認)。
+ダメージペナルティ-2.5%
+ダメージペナルティ-2.5%
+ダメージペナルティ-5%
+ダメージペナルティ-5%
+ダメージペナルティ-5%
+ダメージペナルティ-5%
+ターゲットに2ターンの&Confuse;[[混乱>02_デバフ/混乱]]効果を2回発生させる。
#enddivregion
レベル8: C-3POは2ターンの&PotUp;[[有効性上昇>01_バフ/有効性上昇]]と&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]効果を得る。その後、C-3POとその他指定した味方に3ターンの&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果が付与される。ターゲットに3ターンの&Confuse;[[混乱>02_デバフ/混乱]]効果を発生させる。C-3POは&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果を持つ全ての味方をアシストに呼ぶ(ダメージは50%減少)。(詳細はプロトコル・ドロイドの&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]の説明を確認)。(注:この追加分はスキル本文に反映されていない)

**プロトコル・ドロイド (ユニーク) [#m6527ab9]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+C-3POのスピードが5上昇する。C-3POがアクティブな間、味方銀河共和国、反乱軍、レジスタンス、イウォークユニットは、特殊スキルを使用する度に、ユニーク強化効果の&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]を3ターン得る(最大3回スタック可能)&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果にはコピーが行えない。既にユニットに&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果が発生している場合、そのユニットの現在の全てのスタックの持続時間が3ターンにリセットされる。C-3POが戦闘不能になると、スタックしている&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果は全て失われる。&br;変換 - 強化効果は累積のスタック数によって増えていく
++最大HP30%上昇
++クリティカル率15%上昇
++C-3POが通常スキルを使用時、このユニットのクールダウンが1減少&br;
+スピード+1
+スピード+1
+スピード+1
+スピード+2
+スピード+2
+スピード+3
+スピード+5
#enddivregion
レベル8: C-3POのスピードが20上昇する。C-3POがアクティブな間、味方銀河共和国、反乱軍、レジスタンス、イウォークユニットは、特殊スキルを使用する度に、ユニーク強化効果の&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]を3ターン得る(最大3回スタック可能)&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果にはコピーが行えない。既にユニットに&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果が発生している場合、そのユニットの現在の全てのスタックの持続時間が3ターンにリセットされる。C-3POが戦闘不能になると、スタックしている&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果は全て失われる。&br;&Trans;[[変換>01_バフ/変換]] - 強化効果は累積のスタック数によって増えていく
++最大HP30%上昇
++クリティカル率15%上昇
++C-3POが通常スキルを使用時、このユニットのクールダウンが1減少&br;

**置いて行かないで! (ユニーク) [#p79865ee]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+C-3POと[[R2-D2]]の回避力が自身の&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果のスタックごとに4%上昇する。戦う味方がいなくなると、C-3POはバトルから逃走する。
+回避力+1%
+回避力+1%
+回避力+1%
+回避力+1%
+回避力+1%
+回避力+1%
+バトル開始時、C-3POとR2-D2は3ターンの&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果を得る。
#enddivregion
レベル8: C-3POと[[R2-D2]]の回避力が自身の&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果のスタックごとに10%上昇する。バトル開始時、C-3POとR2-D2は3ターンの&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果を得る。戦う味方がいなくなると、C-3POはバトルから逃走する。

**仲裁 (ユニーク) [#l821f097]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体の防御突破力が5%上昇する。味方の銀河共和国あるいはイウォークユニットがそれぞれ異なる非ユニーク、非プロテクション強化効果を得るたび、それらユニットの&BP;[[プロテクションが2ターンの間5%上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]する(その効果自体はスタックしない)。
+防御突破力+1%
+プロテクション上昇+2%
+防御突破力+2%
+プロテクション上昇+3%
+防御突破力+2%
+プロテクション上昇+5%
+スタックしている&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果1つごとに、銀河共和国ユニットの防御突破力が10%上昇する。イウォークは上昇量2倍。
#enddivregion
レベル8: 味方全体の防御突破力が10%上昇する。味方の銀河共和国あるいはイウォークユニットがそれぞれ異なる非ユニーク、非プロテクション強化効果を得るたび、それらユニットの&BP;[[プロテクションが2ターンの間15%上昇>01_バフ/プロテクション上昇]]する(その効果自体はスタックしない)。スタックしている&Trans;[[変換>01_バフ/変換]]効果1つごとに、銀河共和国ユニットの防御突破力が10%上昇する。イウォークは上昇量2倍。

**サイボーグ関係 (ユニーク) [#obafeb2e]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体の有効性が4%上昇する。味方反乱軍あるいはイウォークが通常スキルを使用すると、ターゲットを2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態にさせる(回避不可)。
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
+スタックしている変換効果1つごとに、味方反乱軍の有効性が10%上昇する。イウォークは上昇量2倍。
#enddivregion
レベル8: 味方全体の有効性が10%上昇する。味方反乱軍あるいはイウォークが通常スキルを使用すると、ターゲットを2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態にさせる(回避不可)。スタックしている変換効果1つごとに、味方反乱軍の有効性が10%上昇する。イウォークは上昇量2倍。

**苛立たしい仲裁 (ユニーク) [#ue0c3b75]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体のクリティカルダメージが4%上昇する。味方レジスタンスあるいはイウォークが特殊スキルを使用すると、ターゲットに2ターンの&DamDown;[[攻撃力低下>02_デバフ/攻撃力低下]]を発生させる(回避不可)。
+クリティカルダメージ+1%
+クリティカルダメージ+1%
+クリティカルダメージ+1%
+クリティカルダメージ+1%
+クリティカルダメージ+1%
+クリティカルダメージ+1%
#enddivregion
レベル8: 味方全体のクリティカルダメージが10%上昇する。味方レジスタンスあるいはイウォークが特殊スキルを使用すると、ターゲットに2ターンの&DamDown;[[攻撃力低下>02_デバフ/攻撃力低下]]を発生させる(回避不可)。スタックしている変換効果1つごとに、味方レジスタンスのクリティカルダメージが10%上昇する。イウォークは上昇量2倍。

----
[[混乱>tag/混乱]] [[変換>tag/変換]] [[ターンメーター減少>tag/ターンメーター減少]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]] [[ステルス>tag/ステルス]] [[アシスト>tag/アシスト]] [[イウォーク]] [[スピード上昇>tag/スピード上昇]] [[回避力上昇>tag/回避力上昇]] [[非戦闘ユニット>tag/非戦闘ユニット]] [[防御突破力>tag/防御突破力]] [[プロテクション上昇>tag/プロテクション上昇]] [[エクスポーズ>tag/エクスポーズ]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[攻撃力低下>tag/攻撃力低下]]

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS