弱体能力を持ち、弱体を受けている敵に対してボーナスダメージが発生するドロイドのアタッカー

[[ダークサイド]] [[ドロイド]] [[アタッカー]] [[ならず者]] [[賞金稼ぎ]] [[リーダー]] [[クルーメンバー]]

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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカル率]]、[[クリティカルダメージ>10_マスター上昇/クリティカルダメージ]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/ig-88/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/ig-88/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/ig-88/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/IG88/]]|
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**致命傷 (通常) [#vc4d2597]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、30%の確率で2ターンの間、&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]状態にする。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+回復無効確率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+回復無効確率+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、60%の確率で2ターンの&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]状態にする。

**ラピッド・ファイア (特殊) [#i3c88421]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、25%の確率で1ターンの&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]を発生させる。クリティカルヒットした敵には3ターンの間&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させる。
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+スキルブロック率+15%
+ダメージ+5%
+スキルブロック率+15%
+ダメージ+5%
+50%の確率で2ターンの間、&DefDown;[[防御力を低下>02_デバフ/防御力低下]]させる。
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、25%の確率で1ターンの&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]を発生させる。50%の確率で2ターンの間、&DefDown;[[防御力を低下>02_デバフ/防御力低下]]させる。クリティカルヒットした敵には3ターンの間&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]を発生させる。

**機略に優れた追跡者 (リーダー) [#yd60cc6c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体のクリティカル率が10%上昇する。
+クリティカル率+1%
+クリティカル率+3%
+クリティカル率+1%
+&Contract;[[契約>03_その他効果/契約]]を追加: 弱体発生中の敵にクリティカルヒットを決める。
+クリティカル率+3%
+クリティカル率+2%
+クリティカルヒット時に時間経過ダメージを発生させる。
#enddivregion
レベル8: 味方全体のクリティカル率が10%上昇し、クリティカルヒット時に時間経過ダメージを発生させる。IG-88がリーダースロットに設定されていると、次の契約が発動する(同盟スロットでは不可): &br;&br;&Contract;[[契約>03_その他効果/契約]]: 弱体発生中の敵にクリティカルヒットを決める(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)。&br;&br;&CPOLock;[[報酬>03_その他効果/契約報酬]]: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体の攻撃力と有効性が20%上昇し、ボーナス効果が発動する。


**適応型エイムアルゴリズム (ユニーク) [#b79900cc]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットロック状態の敵にダメージを与えると、IG-88のクリティカルダメージが20%上昇し、HPが50%回復する。さらに、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵に対する回避力が50%上昇する。
+クリティカルダメージ+5%
+状態異常を受けている敵1体ごとに、ダメージが10%上昇する。
+クリティカルダメージ+5%
+ボーナスダメージ+5%
+クリティカルダメージ+15%
+ボーナスダメージ+5%
+IG-88が生存している間、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵はHPとプロテクションを回復できない。
#enddivregion
レベル8: ターゲットロック状態の敵にダメージを与えると、IG-88のクリティカルダメージが45%上昇し、HPが50%回復する。さらに、弱体を受けている敵1体ごとに、ダメージが20%上昇し、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵に対する回避力が50%上昇する。IG-88がアクティブな間、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵はHPとプロテクションを回復できない。

**IG-88のボーナス (ユニーク) [#mcff5224]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+IG-88は契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: バトル終了まで、IG-88はクリティカルヒットを与えた敵の抵抗力を10%低下させ(スタック可能)、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵が1体でもいる場合、攻撃力が10%上昇する。
+IG-88は契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される)&br;&br;&CBLock;[[ボーナス>03_その他効果/賞金稼ぎのボーナス]]: バトル終了まで、IG-88はクリティカルヒットを与えた敵の抵抗力を10%低下させ(スタック可能)、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵が1体でもいる場合、攻撃力が10%上昇する。
+ボーナスを追加: 攻撃力+15%。
+ボーナスを追加: IG-88は&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵の防御力を50%無効化する。
#enddivregion
レベル3: IG-88は契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される) ボーナス: バトル終了まで、IG-88はクリティカルヒットを与えた敵の抵抗力を10%低下させ(スタック可能)、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵の防御力を50%無効化し、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵が1体でもいる場合、攻撃力が25%上昇する。
レベル3: IG-88は契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される)&br;&br;&CBLock;[[ボーナス>03_その他効果/賞金稼ぎのボーナス]]: バトル終了まで、IG-88はクリティカルヒットを与えた敵の抵抗力を10%低下させ(スタック可能)、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵の防御力を50%無効化し、&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]状態の敵が1体でもいる場合、攻撃力が25%上昇する。


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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[回復無効>tag/回復無効]] [[スキルブロック>tag/スキルブロック]] [[ターゲットロック>tag/ターゲットロック]] [[防御力低下>tag/防御力低下]] [[契約>tag/契約]] [[報酬>tag/報酬]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]] [[回避力上昇>tag/回避力上昇]] [[クリティカルダメージ上昇>tag/クリティカルダメージ上昇]] [[クリティカル率上昇>tag/クリティカル率上昇]]

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