アイラ・セキュラ
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開始行:
高い回避力、HP、自己回復力によって優れた生存能力を備えた...
[[ライトサイド]] [[ジェダイ]] [[銀河共和国]] [[サポート]]...
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[防御突破力...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/aayla...
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**トリガー・ストライク (通常) [#rb7b5d74]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、15%の確率で味方をアシス...
+ダメージ+5%
+アシスト率+5%
+ダメージ+5%
+アシスト率+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+アシスト率+10%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率で味方...
**サバイバー (特殊) [#eea93007]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、与えたダメージの50%分HP...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+回復+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、与えたダメージの...
**ジェダイの武勇 (リーダー) [#t8574a07]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ジェダイの抵抗力が10%上昇する。
+抵抗力+5%
+抵抗力+10%
+抵抗力+5%
+耐性発揮時に最大HPが5%が上昇する(注:回復の間違い)
+抵抗力+5%
+抵抗力+5%
+回復+5%
#enddivregion
レベル8: 味方ジェダイの抵抗力が40%上昇し、状態異常に対し...
**高等突き返し (ユニーク) [#y238217b]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+アイラのカウンター率が50%上昇する。さらに、クリティカル...
+カウンターダメージ+25%
+カウンター率+15%
+物理クリティカル率+5%
+クリティカルヒット時スタン率100%
+カウンターダメージ+25%
+物理クリティカル率+5%
#enddivregion
レベル7: アイラのカウンター率が65%になり、クリティカル率...
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[[アシスト>tag/アシスト]] [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ...
終了行:
高い回避力、HP、自己回復力によって優れた生存能力を備えた...
[[ライトサイド]] [[ジェダイ]] [[銀河共和国]] [[サポート]]...
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[防御突破力...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/aayla...
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**トリガー・ストライク (通常) [#rb7b5d74]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、15%の確率で味方をアシス...
+ダメージ+5%
+アシスト率+5%
+ダメージ+5%
+アシスト率+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+アシスト率+10%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、35%の確率で味方...
**サバイバー (特殊) [#eea93007]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、与えたダメージの50%分HP...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+回復+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、与えたダメージの...
**ジェダイの武勇 (リーダー) [#t8574a07]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ジェダイの抵抗力が10%上昇する。
+抵抗力+5%
+抵抗力+10%
+抵抗力+5%
+耐性発揮時に最大HPが5%が上昇する(注:回復の間違い)
+抵抗力+5%
+抵抗力+5%
+回復+5%
#enddivregion
レベル8: 味方ジェダイの抵抗力が40%上昇し、状態異常に対し...
**高等突き返し (ユニーク) [#y238217b]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+アイラのカウンター率が50%上昇する。さらに、クリティカル...
+カウンターダメージ+25%
+カウンター率+15%
+物理クリティカル率+5%
+クリティカルヒット時スタン率100%
+カウンターダメージ+25%
+物理クリティカル率+5%
#enddivregion
レベル7: アイラのカウンター率が65%になり、クリティカル率...
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[[アシスト>tag/アシスト]] [[物理ダメージ>tag/物理ダメージ...
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