イウォーク・スカウト
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開始行:
味方イウォークがいると回避力が上昇する、強力な単体攻撃型...
[[ライトサイド]] [[イウォーク]] [[アタッカー]]
----
マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/ewok-...
----
**イウォークの奇襲 (通常) [#id12add1]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。
+ダメージ+5%
+ヒット時に25%の確率でターンメーターを50%減少させる。
+ダメージ+5%
+状態異常率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+状態異常率+15%、ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、55%の確率でター...
**ラッシュ・アタック (特殊) [#k1b75a22]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、その際クリティカルヒット...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+このスキルのクリティカル率+10%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+このスキルのクリティカル率+10%
+クールダウン-1、ダメージ+15%、ランダムな味方1体をアシス...
#enddivregion
レベル8: クリティカルヒット率が50%上昇した攻撃でターゲッ...
**種族の戦術 (ユニーク) [#g779df8c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+生存している味方イウォーク1体ごとに、イウォーク・スカウ...
+回避力+1%
+回避時にターンメーターが20%上昇する。
+回避力+1%
+ターンメーター上昇+5%
+回避力+1%
+回避力+1%
+クリティカルヒット時のターンメーター上昇に加え、さらにタ...
#enddivregion
レベル8: 生存している味方イウォーク1体ごとに、イウォーク...
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ターンメーター減少>ta...
終了行:
味方イウォークがいると回避力が上昇する、強力な単体攻撃型...
[[ライトサイド]] [[イウォーク]] [[アタッカー]]
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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/ewok-...
----
**イウォークの奇襲 (通常) [#id12add1]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。
+ダメージ+5%
+ヒット時に25%の確率でターンメーターを50%減少させる。
+ダメージ+5%
+状態異常率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+状態異常率+15%、ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、55%の確率でター...
**ラッシュ・アタック (特殊) [#k1b75a22]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、その際クリティカルヒット...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+このスキルのクリティカル率+10%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+このスキルのクリティカル率+10%
+クールダウン-1、ダメージ+15%、ランダムな味方1体をアシス...
#enddivregion
レベル8: クリティカルヒット率が50%上昇した攻撃でターゲッ...
**種族の戦術 (ユニーク) [#g779df8c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+生存している味方イウォーク1体ごとに、イウォーク・スカウ...
+回避力+1%
+回避時にターンメーターが20%上昇する。
+回避力+1%
+ターンメーター上昇+5%
+回避力+1%
+回避力+1%
+クリティカルヒット時のターンメーター上昇に加え、さらにタ...
#enddivregion
レベル8: 生存している味方イウォーク1体ごとに、イウォーク...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ターンメーター減少>ta...
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