エンボ
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開始行:
強力な賞金稼ぎアタッカー。プロテクションを消費して与える...
[[ダークサイド]] [[賞金稼ぎ]] [[ならず者]] [[アタッカー]]...
----
マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/embo/...
----
**分解ショット (通常) [#c09a1df6]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+強化効果を全て解除し、ターゲットに物理ダメージを与える。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: 強化効果を全て解除し、ターゲットに物理ダメージを...
**キューゾ流戦闘ヘルメット (特殊) [#v3a01acc]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃はエンボの最大...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃はエン...
**寡黙なアサシン (リーダー) [#ucbd7f57]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+賞金稼ぎ全体のカウンター率が20%、ヘルス・スティールが50%...
+カウンター率+5%
+カウンター率+5%
+カウンター率+5%
+&Contract;[[契約>03_その他効果/契約]]を追加: 強化なしで...
+カウンター率+5%
+カウンター率+10%
+味方賞金稼ぎがそのターン中にクリティカルヒットを決めると...
#enddivregion
レベル8: 賞金稼ぎ全体のカウンター率が50%、ヘルス・スティ...
**キューゾ流 (ユニーク) [#h269a94f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+プロテクションがある場合はエンボの攻撃力が15%上昇し、プ...
+攻撃力+5%
+クリティカル率+5%
+攻撃力+5%
+クリティカル率+5%
+攻撃力+5%
+クリティカル率+5%
+エンボがクリティカルヒットを受けなくなる
#enddivregion
レベル8: エンボはクリティカルヒットを受けない。プロテクシ...
**エンボのボーナス (ユニーク) [#bcb87846]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+エンボは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契...
+ボーナスを追加: ボーナスターンの確率が50%上昇する。
+ボーナスを追加: エンボが新しいスキル「エルーシブ・ストラ...
#enddivregion
レベル3: エンボは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得...
**エルーシブ・ストライク (特殊) [#l9e681c3]
クールダウン4&br;
レベル1: 物理ダメージを与え、与えたダメージと等しい分のプ...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[強化解除>tag/強化解除...
終了行:
強力な賞金稼ぎアタッカー。プロテクションを消費して与える...
[[ダークサイド]] [[賞金稼ぎ]] [[ならず者]] [[アタッカー]]...
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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/embo/...
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**分解ショット (通常) [#c09a1df6]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+強化効果を全て解除し、ターゲットに物理ダメージを与える。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: 強化効果を全て解除し、ターゲットに物理ダメージを...
**キューゾ流戦闘ヘルメット (特殊) [#v3a01acc]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃はエンボの最大...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃はエン...
**寡黙なアサシン (リーダー) [#ucbd7f57]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+賞金稼ぎ全体のカウンター率が20%、ヘルス・スティールが50%...
+カウンター率+5%
+カウンター率+5%
+カウンター率+5%
+&Contract;[[契約>03_その他効果/契約]]を追加: 強化なしで...
+カウンター率+5%
+カウンター率+10%
+味方賞金稼ぎがそのターン中にクリティカルヒットを決めると...
#enddivregion
レベル8: 賞金稼ぎ全体のカウンター率が50%、ヘルス・スティ...
**キューゾ流 (ユニーク) [#h269a94f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+プロテクションがある場合はエンボの攻撃力が15%上昇し、プ...
+攻撃力+5%
+クリティカル率+5%
+攻撃力+5%
+クリティカル率+5%
+攻撃力+5%
+クリティカル率+5%
+エンボがクリティカルヒットを受けなくなる
#enddivregion
レベル8: エンボはクリティカルヒットを受けない。プロテクシ...
**エンボのボーナス (ユニーク) [#bcb87846]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+エンボは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契...
+ボーナスを追加: ボーナスターンの確率が50%上昇する。
+ボーナスを追加: エンボが新しいスキル「エルーシブ・ストラ...
#enddivregion
レベル3: エンボは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得...
**エルーシブ・ストライク (特殊) [#l9e681c3]
クールダウン4&br;
レベル1: 物理ダメージを与え、与えたダメージと等しい分のプ...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[強化解除>tag/強化解除...
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