オールド・ダカ
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開始行:
防御的なナイトシスターヒーラー。スタンと復活を駆使する。
[[ダークサイド]] [[ナイトシスター]] [[ヒーラー]] [[リーダ...
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マスター上昇 [[クリティカル回避力>10_マスター上昇/クリテ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/old-d...
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**インサイトフル・ブロー (通常) [#x8ab0f7f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、45%の確率で1ターンの&Stu...
+ダメージ+5%
+スタン率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+スタン率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、75%の確率で1ター...
**復活の詠唱 (特殊) [#p9bbbce0]
クールダウン5
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘不能になったランダムな味方ナイトシスター1体をHP1で復...
+回復+5%
+回復+5%
+復活率+5%
+回復+5%
+回復+5%
+復活率+5%
+クールダウン-1、味方ナイトシスターに対する復活成功率2倍。
#enddivregion
レベル8: 戦闘不能になったランダムな味方ナイトシスター1体...
**ナイトシスター・エルダー (リーダー) [#ga1c4e75]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ナイトシスターのHPが5%、防御力が5%上昇する。
+HP+5%
+防御力+5%
+HP+10%
+防御力+10%
+HP+15%
+防御力+15%
+防御力+5%、HP+15%
#enddivregion
レベル8: 味方ナイトシスターのHPが50%、防御力が50%上昇する。
**サーブ・アゲイン (ユニーク) [#q185c931]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+他の味方が戦闘不能になると、オールド・ダカのターンメータ...
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+3%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+3%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+3%
+オールド・ダカがアクティブな間に他の味方が復活すると、オ...
#enddivregion
レベル8: 他の味方が戦闘不能になると、オールド・ダカのター...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スタン>tag/スタン]] [...
終了行:
防御的なナイトシスターヒーラー。スタンと復活を駆使する。
[[ダークサイド]] [[ナイトシスター]] [[ヒーラー]] [[リーダ...
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マスター上昇 [[クリティカル回避力>10_マスター上昇/クリテ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/old-d...
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**インサイトフル・ブロー (通常) [#x8ab0f7f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、45%の確率で1ターンの&Stu...
+ダメージ+5%
+スタン率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+スタン率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、75%の確率で1ター...
**復活の詠唱 (特殊) [#p9bbbce0]
クールダウン5
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘不能になったランダムな味方ナイトシスター1体をHP1で復...
+回復+5%
+回復+5%
+復活率+5%
+回復+5%
+回復+5%
+復活率+5%
+クールダウン-1、味方ナイトシスターに対する復活成功率2倍。
#enddivregion
レベル8: 戦闘不能になったランダムな味方ナイトシスター1体...
**ナイトシスター・エルダー (リーダー) [#ga1c4e75]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ナイトシスターのHPが5%、防御力が5%上昇する。
+HP+5%
+防御力+5%
+HP+10%
+防御力+10%
+HP+15%
+防御力+15%
+防御力+5%、HP+15%
#enddivregion
レベル8: 味方ナイトシスターのHPが50%、防御力が50%上昇する。
**サーブ・アゲイン (ユニーク) [#q185c931]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+他の味方が戦闘不能になると、オールド・ダカのターンメータ...
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+3%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+3%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+3%
+オールド・ダカがアクティブな間に他の味方が復活すると、オ...
#enddivregion
レベル8: 他の味方が戦闘不能になると、オールド・ダカのター...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スタン>tag/スタン]] [...
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