カイロ・レン(マスクなし)
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開始行:
スタンを駆使する屈強なファースト・オーダータンク
[[ダークサイド]] [[ファースト・オーダー]] [[タンク]] [[リ...
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マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/kylo-...
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**強硬ストライク (通常) [#r7c5894e]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間&TenDown;[[抵...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+抵抗力低下持続時間+1
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&TenD...
**強制停止 (特殊) [#g23eaaff]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+1ターンの間ターゲットを&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]...
+ターゲットの強化を全て解除する。
+回復+2%
+カイロが1ターンの間&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行う。
+回復+2%
+この攻撃には耐性発揮が行えない。
+回復+2%
+スタン持続時間+1
#enddivregion
レベル8: ターゲットの強化を全て解除し、2ターンの間&Stun;[...
**フォーカス・レイジ (特殊) [#l7c176dd]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、与えたダメージ分HPが回復...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ターゲットが&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態の場合...
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、与えたダメージ分...
**冷徹なる追撃 (リーダー) [#w4d6916d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ファースト・オーダーのクリティカルダメージが15%、ス...
+クリティカルダメージ+5%
+スピード+5
+ターンメーター上昇+5%
+クリティカルダメージ+5%
+スピード+5
+ターンメーター上昇+5%
+クリティカルダメージ+15%、スピード+5、ターンメーター上昇...
#enddivregion
レベル8: 味方ファースト・オーダーのクリティカルダメージが...
**傷跡 (ユニーク) [#u316f45b]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ダメージを受けるとカイロのHPが2%回復し、この効果を受けて...
+回復+2%
+カウンター率+10%
+回復+2%
+カウンター率+10%
+回復+2%
+カウンター率+10%
+各バトル開始時にカイロが1ターンの間&Taunt;[[挑発>01_バフ...
#enddivregion
レベル8: ダメージを受けるとカイロのHPが8%回復し、この効果...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[抵抗力低下>tag/抵抗力...
終了行:
スタンを駆使する屈強なファースト・オーダータンク
[[ダークサイド]] [[ファースト・オーダー]] [[タンク]] [[リ...
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マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/kylo-...
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**強硬ストライク (通常) [#r7c5894e]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間&TenDown;[[抵...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+抵抗力低下持続時間+1
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&TenD...
**強制停止 (特殊) [#g23eaaff]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+1ターンの間ターゲットを&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]...
+ターゲットの強化を全て解除する。
+回復+2%
+カイロが1ターンの間&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑発]]を行う。
+回復+2%
+この攻撃には耐性発揮が行えない。
+回復+2%
+スタン持続時間+1
#enddivregion
レベル8: ターゲットの強化を全て解除し、2ターンの間&Stun;[...
**フォーカス・レイジ (特殊) [#l7c176dd]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、与えたダメージ分HPが回復...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ターゲットが&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態の場合...
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、与えたダメージ分...
**冷徹なる追撃 (リーダー) [#w4d6916d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ファースト・オーダーのクリティカルダメージが15%、ス...
+クリティカルダメージ+5%
+スピード+5
+ターンメーター上昇+5%
+クリティカルダメージ+5%
+スピード+5
+ターンメーター上昇+5%
+クリティカルダメージ+15%、スピード+5、ターンメーター上昇...
#enddivregion
レベル8: 味方ファースト・オーダーのクリティカルダメージが...
**傷跡 (ユニーク) [#u316f45b]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ダメージを受けるとカイロのHPが2%回復し、この効果を受けて...
+回復+2%
+カウンター率+10%
+回復+2%
+カウンター率+10%
+回復+2%
+カウンター率+10%
+各バトル開始時にカイロが1ターンの間&Taunt;[[挑発>01_バフ...
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レベル8: ダメージを受けるとカイロのHPが8%回復し、この効果...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[抵抗力低下>tag/抵抗力...
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