ガモーリアン・ガード
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開始行:
挑発とカウンターを行い、複数の時間経過ダメージを発生させ...
[[ダークサイド]] [[タンク]] [[ならず者]]
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マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/gamor...
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**ハック&スラッシュ (通常) [#jc4dca0c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、3ターンの˙[[時間経過...
+ダメージ+5%
+˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]率100%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、3ターンの˙[[...
**強行突破 (特殊) [#nca84315]
クールダウン5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ガモーリアン・ガードが2ターンの&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑...
+プロテクションが10%上昇する。
+プロテクション+2.5%
+プロテクション+2.5%
+報復効果持続時間+1
+プロテクション+2.5%
+プロテクション+2.5%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: ガモーリアン・ガードが2ターンの&Taunt;[[挑発>01_...
**パンチ・スルー (特殊) [#dd252335]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&Expose;[[エ...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&Expo...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[時間経過ダメージ>tag/...
終了行:
挑発とカウンターを行い、複数の時間経過ダメージを発生させ...
[[ダークサイド]] [[タンク]] [[ならず者]]
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マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/gamor...
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**ハック&スラッシュ (通常) [#jc4dca0c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、3ターンの˙[[時間経過...
+ダメージ+5%
+˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+˙[[時間経過ダメージ>02_デバフ/時間経過ダメージ]]率100%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、3ターンの˙[[...
**強行突破 (特殊) [#nca84315]
クールダウン5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ガモーリアン・ガードが2ターンの&Taunt;[[挑発>01_バフ/挑...
+プロテクションが10%上昇する。
+プロテクション+2.5%
+プロテクション+2.5%
+報復効果持続時間+1
+プロテクション+2.5%
+プロテクション+2.5%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: ガモーリアン・ガードが2ターンの&Taunt;[[挑発>01_...
**パンチ・スルー (特殊) [#dd252335]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&Expose;[[エ...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&Expo...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[時間経過ダメージ>tag/...
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