キット・フィストー
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開始行:
連続攻撃、カウンター率上昇、味方の強化を行う多才なジェダ...
[[ライトサイド]] [[ジェダイ]] [[銀河共和国]] [[アタッカー...
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>1...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/kit-f...
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**ライトセーバー・マスター (通常) [#cada6157]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、20%の確率で再攻撃を行う。
+ダメージ+5%
+連続攻撃率+5%
+ダメージ+5%
+連続攻撃率+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ヒット時に50%の確率でターンメーターが15%上昇する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、30%の確率で再攻...
**潮流変化 (特殊) [#e06a4af9]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、2ターンの間、味方全体の&PotU...
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ボーナス効果の持続時間+1
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、3ターンの間、味方全...
**ジェダイ・プロテクター (リーダー) [#dd4ecdbc]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体の抵抗力が5%上昇し、さらに味方ジェダイは防御力が...
+抵抗力+5%
+防御力+10
+抵抗力+5%
+抵抗力+5%
+防御力+10
+抵抗力+5%
+防御力+10
#enddivregion
レベル8: 味方全体の抵抗力が25%上昇し、さらに味方ジェダイ...
**高等剣術 (ユニーク) [#e8863b1f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+キット・フィストーのカウンター率が25%になる。
+5%攻撃力が上昇する。
+ボーナス効果率+5%
+ボーナス効果の威力+5%
+ボーナス効果の威力+5%
+ボーナス効果率+5%
+ボーナス効果の威力+5%
#enddivregion
レベル7: キット・フィストーのカウンター率が35%になり、攻...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[再攻撃>tag/再攻撃]] [...
終了行:
連続攻撃、カウンター率上昇、味方の強化を行う多才なジェダ...
[[ライトサイド]] [[ジェダイ]] [[銀河共和国]] [[アタッカー...
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>1...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/kit-f...
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**ライトセーバー・マスター (通常) [#cada6157]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、20%の確率で再攻撃を行う。
+ダメージ+5%
+連続攻撃率+5%
+ダメージ+5%
+連続攻撃率+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ヒット時に50%の確率でターンメーターが15%上昇する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、30%の確率で再攻...
**潮流変化 (特殊) [#e06a4af9]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、2ターンの間、味方全体の&PotU...
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ボーナス効果の持続時間+1
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、3ターンの間、味方全...
**ジェダイ・プロテクター (リーダー) [#dd4ecdbc]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体の抵抗力が5%上昇し、さらに味方ジェダイは防御力が...
+抵抗力+5%
+防御力+10
+抵抗力+5%
+抵抗力+5%
+防御力+10
+抵抗力+5%
+防御力+10
#enddivregion
レベル8: 味方全体の抵抗力が25%上昇し、さらに味方ジェダイ...
**高等剣術 (ユニーク) [#e8863b1f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+キット・フィストーのカウンター率が25%になる。
+5%攻撃力が上昇する。
+ボーナス効果率+5%
+ボーナス効果の威力+5%
+ボーナス効果の威力+5%
+ボーナス効果率+5%
+ボーナス効果の威力+5%
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レベル7: キット・フィストーのカウンター率が35%になり、攻...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[再攻撃>tag/再攻撃]] [...
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