グリード
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開始行:
クリティカルヒット時に追加攻撃が可能な危険なアタッカー
[[ダークサイド]] [[ならず者]] [[賞金稼ぎ]] [[アタッカー]]...
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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/greed...
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**誰が先に撃った? (通常) [#k484d535]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で1ターンの間&P...
+ダメージ+5%
+有効性上昇率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+有効性上昇率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で1ター...
**爆破工作 (特殊) [#z05a6e88]
クールダウン5
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サー...
+ダメージ+2.5%
+&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デ...
+ダメージ+2.5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+2.5%
+ダメージ+2.5%
+ターンメーター上昇+10%
#enddivregion
レベル8: 敵全体に&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバ...
**脅威 (特殊) [#e1d36873]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+2ターンの間、味方全体のクリティカル率が上昇する。またグ...
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+ターゲットのターンメーターが20%を下回る場合、[[耐性発揮...
#enddivregion
レベル8: 2ターンの間、味方全体のクリティカル率が上昇する...
**奇襲 (リーダー) [#s5f1a5d5]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ならず者のクリティカル率が10%上昇する。
+クリティカルダメージ+5%
+クリティカルダメージ+10%
+クリティカルダメージ+5%
+契約を追加: ターンメーターが50%を下回る敵に通常スキルで...
+クリティカルダメージ+10%
+クリティカルダメージ+10%
#enddivregion
レベル7: 味方ならず者のクリティカル率が10%上昇する。グリ...
**挫けぬ心 (ユニーク) [#dcfce909]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+クリティカルヒット時にグリードが20%の確率でもう1度攻撃を...
+連続攻撃率+5%
+連続攻撃率+5%
+クリティカル率が5%上昇する。
+連続攻撃率+5%
+クリティカル率+5%
+連続攻撃率+5%
+クリティカル率+5%
#enddivregion
レベル8: グリードのクリティカル率が15%上昇し、クリティカ...
**グリードのボーナス (ユニーク) [#bcb87846]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+グリードは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(...
+ボーナスを追加: クリティカルダメージ+25%。
+ボーナスを追加: カウンター率+75%。
#enddivregion
レベル3: グリードは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[有効性上昇>tag/有効性...
終了行:
クリティカルヒット時に追加攻撃が可能な危険なアタッカー
[[ダークサイド]] [[ならず者]] [[賞金稼ぎ]] [[アタッカー]]...
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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/greed...
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**誰が先に撃った? (通常) [#k484d535]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で1ターンの間&P...
+ダメージ+5%
+有効性上昇率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+有効性上昇率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で1ター...
**爆破工作 (特殊) [#z05a6e88]
クールダウン5
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サー...
+ダメージ+2.5%
+&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバフ/サーマル・デ...
+ダメージ+2.5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+2.5%
+ダメージ+2.5%
+ターンメーター上昇+10%
#enddivregion
レベル8: 敵全体に&TDLock;[[サーマル・デトネーター>02_デバ...
**脅威 (特殊) [#e1d36873]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+2ターンの間、味方全体のクリティカル率が上昇する。またグ...
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+ターゲットのターンメーターが20%を下回る場合、[[耐性発揮...
#enddivregion
レベル8: 2ターンの間、味方全体のクリティカル率が上昇する...
**奇襲 (リーダー) [#s5f1a5d5]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ならず者のクリティカル率が10%上昇する。
+クリティカルダメージ+5%
+クリティカルダメージ+10%
+クリティカルダメージ+5%
+契約を追加: ターンメーターが50%を下回る敵に通常スキルで...
+クリティカルダメージ+10%
+クリティカルダメージ+10%
#enddivregion
レベル7: 味方ならず者のクリティカル率が10%上昇する。グリ...
**挫けぬ心 (ユニーク) [#dcfce909]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+クリティカルヒット時にグリードが20%の確率でもう1度攻撃を...
+連続攻撃率+5%
+連続攻撃率+5%
+クリティカル率が5%上昇する。
+連続攻撃率+5%
+クリティカル率+5%
+連続攻撃率+5%
+クリティカル率+5%
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レベル8: グリードのクリティカル率が15%上昇し、クリティカ...
**グリードのボーナス (ユニーク) [#bcb87846]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+グリードは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(...
+ボーナスを追加: クリティカルダメージ+25%。
+ボーナスを追加: カウンター率+75%。
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レベル3: グリードは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[有効性上昇>tag/有効性...
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