グリーフ・カルガ
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開始行:
回復し、アシストを呼ぶ賞金稼ぎサポート
[[ライトサイド]] [[サポート]] [[リーダー]] [[賞金稼ぎ]] [...
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[防御突破力...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/greef...
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**デュアルショット (通常) [#ia39f05b]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを2回与え、2ターンの&Daze;[[めま...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ボーナスがアクティブな味方のHPとプロテクションが2%回復す...
+ダメージ+15%
+HP回復+1%、プロテクション回復+1%
+HP回復+2%、プロテクション回復+2%、ダメージ+10%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを5回与え(注:正しくは2回...
**冷たくしてでも連れてこい (特殊) [#e30dadc8]
クールダウン6
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットの強化効果を全て解除する([[回避不可>05_無効/回...
+このスキルで敵を倒した場合、味方賞金稼ぎの&CrDmUp;[[クリ...
+[[ヘルス・スティールが3ターンの間上昇>01_バフ/ヘルスステ...
+&CrChUp;[[クリティカル率が3ターンの間上昇>01_バフ/クリテ...
+&CBLock;[[ボーナス>03_その他効果/賞金稼ぎのボーナス]]が...
+&DP;[[防御突破力が3ターンの間上昇>01_バフ/防御突破力上昇...
+&DamUp;[[攻撃力が3ターンの間上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]す...
+増加ダメージ+20%
#enddivregion
レベル8: ターゲットの強化効果を全て解除する([[回避不可>05...
**色を付ける (特殊) [#x4c72d58]
クールダウン5
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方賞金稼ぎ全体に2ターンの&Retribution;[[報復>01_バフ/...
+HP回復+5%、プロテクション回復+5%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+HP回復+10%、プロテクション回復+10%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+味方賞金稼ぎの弱体効果を全て解除し、ボーナスがアクティブ...
#enddivregion
レベル8: 味方賞金稼ぎの弱体効果を全て解除する。味方賞金稼...
**ロイヤリティ・ペイ (リーダー) [#of2c1817]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方賞金稼ぎの最大プロテクションが10%上昇する。
+最大プロテクション+2.5%
+最大プロテクション+2.5%
+最大プロテクション+5%
+契約を追加: ターン外に攻撃を20回行う。
+最大プロテクション+5%
+最大プロテクション+5%
+強化効果を受けるたび、味方賞金稼ぎのプロテクションが5%回...
#enddivregion
レベル8: 味方賞金稼ぎの最大プロテクションが30%上昇する。...
**ギルドのボス (ユニーク) [#y9c04735]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+バトル開始時、グリーフは2ターンの間&Stealth;[[ステルス>0...
+ボーナスステータス+1%
+ボーナスステータス+1%
+ボーナスステータス+1%
+ボーナスステータス+1%
+ボーナスステータス+1%
+ボーナスステータス+1%
+賞金稼ぎがボーナスを獲得すると、味方賞金稼ぎのクールダウ...
#enddivregion
レベル8: バトル開始時、グリーフは2ターンの間ステルス状態...
**グリーフ・カルガのボーナス (ユニーク) [#z4557a05]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+グリーフ・カルガは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲...
+ボーナスを追加: グリーフが味方賞金稼ぎの弱体化効果を全て...
+ボーナスを追加: 弱体化効果を受けるたび、グリーフのクール...
#enddivregion
レベル3: グリーフは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲...
終了行:
回復し、アシストを呼ぶ賞金稼ぎサポート
[[ライトサイド]] [[サポート]] [[リーダー]] [[賞金稼ぎ]] [...
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[防御突破力...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/greef...
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**デュアルショット (通常) [#ia39f05b]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを2回与え、2ターンの&Daze;[[めま...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ボーナスがアクティブな味方のHPとプロテクションが2%回復す...
+ダメージ+15%
+HP回復+1%、プロテクション回復+1%
+HP回復+2%、プロテクション回復+2%、ダメージ+10%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを5回与え(注:正しくは2回...
**冷たくしてでも連れてこい (特殊) [#e30dadc8]
クールダウン6
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットの強化効果を全て解除する([[回避不可>05_無効/回...
+このスキルで敵を倒した場合、味方賞金稼ぎの&CrDmUp;[[クリ...
+[[ヘルス・スティールが3ターンの間上昇>01_バフ/ヘルスステ...
+&CrChUp;[[クリティカル率が3ターンの間上昇>01_バフ/クリテ...
+&CBLock;[[ボーナス>03_その他効果/賞金稼ぎのボーナス]]が...
+&DP;[[防御突破力が3ターンの間上昇>01_バフ/防御突破力上昇...
+&DamUp;[[攻撃力が3ターンの間上昇>01_バフ/攻撃力上昇]]す...
+増加ダメージ+20%
#enddivregion
レベル8: ターゲットの強化効果を全て解除する([[回避不可>05...
**色を付ける (特殊) [#x4c72d58]
クールダウン5
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方賞金稼ぎ全体に2ターンの&Retribution;[[報復>01_バフ/...
+HP回復+5%、プロテクション回復+5%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+HP回復+10%、プロテクション回復+10%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+味方賞金稼ぎの弱体効果を全て解除し、ボーナスがアクティブ...
#enddivregion
レベル8: 味方賞金稼ぎの弱体効果を全て解除する。味方賞金稼...
**ロイヤリティ・ペイ (リーダー) [#of2c1817]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方賞金稼ぎの最大プロテクションが10%上昇する。
+最大プロテクション+2.5%
+最大プロテクション+2.5%
+最大プロテクション+5%
+契約を追加: ターン外に攻撃を20回行う。
+最大プロテクション+5%
+最大プロテクション+5%
+強化効果を受けるたび、味方賞金稼ぎのプロテクションが5%回...
#enddivregion
レベル8: 味方賞金稼ぎの最大プロテクションが30%上昇する。...
**ギルドのボス (ユニーク) [#y9c04735]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+バトル開始時、グリーフは2ターンの間&Stealth;[[ステルス>0...
+ボーナスステータス+1%
+ボーナスステータス+1%
+ボーナスステータス+1%
+ボーナスステータス+1%
+ボーナスステータス+1%
+ボーナスステータス+1%
+賞金稼ぎがボーナスを獲得すると、味方賞金稼ぎのクールダウ...
#enddivregion
レベル8: バトル開始時、グリーフは2ターンの間ステルス状態...
**グリーフ・カルガのボーナス (ユニーク) [#z4557a05]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+グリーフ・カルガは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲...
+ボーナスを追加: グリーフが味方賞金稼ぎの弱体化効果を全て...
+ボーナスを追加: 弱体化効果を受けるたび、グリーフのクール...
#enddivregion
レベル3: グリーフは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲...
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