ショアトルーパー
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開始行:
バトル開始時に挑発を行い、味方の回復やクリティカルヒット...
[[ダークサイド]] [[帝国軍]] [[帝国軍トルーパー]] [[タンク...
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マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘ...
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[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/shoret...
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**武器破壊 (通常) [#d589f855]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの間&C...
+ダメージ+5%
+クリティカル率の低下確率+15%
+ダメージ+5%
+クリティカル率低下持続時間+1
+ダメージ+5%
+クリティカル率の低下確率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で3ター...
**再構成 (特殊) [#p59e43e5]
クールダウン6→5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体のHPがショアトルーパーの最大HPの4%分回復し、2タ...
+回復+4%
+回復+4%
+回復+4%
+クールダウン-1
+回復+4%
+回復+4%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 味方全体のHPがショアトルーパーの最大HPの24%分回...
**警戒 (ユニーク) [#h4f74f90]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+各バトル開始時にショアトルーパーが1ターンの&Taunt;[[挑発...
+ターンメーター上昇+2%
+回復+2%
+ターンメーター上昇+3%
+回復+2%
+ターンメーター上昇+2%
+回復+2%
+ターンメーター上昇+3%
#enddivregion
レベル8: 各バトル開始時にショアトルーパーが1ターンの&Taun...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[クリティカル率低下>ta...
終了行:
バトル開始時に挑発を行い、味方の回復やクリティカルヒット...
[[ダークサイド]] [[帝国軍]] [[帝国軍トルーパー]] [[タンク...
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マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘ...
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[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/shoret...
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**武器破壊 (通常) [#d589f855]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの間&C...
+ダメージ+5%
+クリティカル率の低下確率+15%
+ダメージ+5%
+クリティカル率低下持続時間+1
+ダメージ+5%
+クリティカル率の低下確率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で3ター...
**再構成 (特殊) [#p59e43e5]
クールダウン6→5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体のHPがショアトルーパーの最大HPの4%分回復し、2タ...
+回復+4%
+回復+4%
+回復+4%
+クールダウン-1
+回復+4%
+回復+4%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 味方全体のHPがショアトルーパーの最大HPの24%分回...
**警戒 (ユニーク) [#h4f74f90]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+各バトル開始時にショアトルーパーが1ターンの&Taunt;[[挑発...
+ターンメーター上昇+2%
+回復+2%
+ターンメーター上昇+3%
+回復+2%
+ターンメーター上昇+2%
+回復+2%
+ターンメーター上昇+3%
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レベル8: 各バトル開始時にショアトルーパーが1ターンの&Taun...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[クリティカル率低下>ta...
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