ジェダイ・コンシュラーのスターファイター
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開始行:
防御に長けたジェダイ・サポート。素早く味方のプロテクショ...
[[ライトサイド>ライトサイド_S]] [[サポート>サポート_S]] [...
**共和国の守護者 (通常) [#i183e2e9]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの間&D...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+&DefUp;[[防御力上昇>01_バフ/防御力上昇]]率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+&DefUp;[[防御力上昇>01_バフ/防御力上昇]]率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で2ター...
**ガード・アサルト (特殊) [#w8a75ef5]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、指定した味方をアシストに...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+プロテクション+10%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+プロテクション+10%
+ダメージ+10%、プロテクション+10%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、指定した味方をア...
**安定化 (クルー) [#c6bbb0ca]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+指定した味方のプロテクションが40%回復する。その味方が共...
+プロテクション回復+2%
+プロテクション回復+3%
+プロテクション回復+5%
+プロテクション回復+2%
+プロテクション回復+3%
+プロテクション回復+5%
+プロテクション回復+5%、ボーナス回復+10%
#enddivregion
レベル8: 指定した味方のプロテクションが70%回復する。その...
**共和国の守護者 (増援) [#pb9cfc89]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘開始: 味方全体のプロテクションが10%回復する。
+プロテクション回復+10%
+プロテクション回復+20%
#enddivregion
レベル3: 戦闘開始: 味方全体のプロテクションが40%回復する。
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[防御力上昇>tag/防御力...
終了行:
防御に長けたジェダイ・サポート。素早く味方のプロテクショ...
[[ライトサイド>ライトサイド_S]] [[サポート>サポート_S]] [...
**共和国の守護者 (通常) [#i183e2e9]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの間&D...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+&DefUp;[[防御力上昇>01_バフ/防御力上昇]]率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+&DefUp;[[防御力上昇>01_バフ/防御力上昇]]率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で2ター...
**ガード・アサルト (特殊) [#w8a75ef5]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、指定した味方をアシストに...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+プロテクション+10%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+プロテクション+10%
+ダメージ+10%、プロテクション+10%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、指定した味方をア...
**安定化 (クルー) [#c6bbb0ca]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+指定した味方のプロテクションが40%回復する。その味方が共...
+プロテクション回復+2%
+プロテクション回復+3%
+プロテクション回復+5%
+プロテクション回復+2%
+プロテクション回復+3%
+プロテクション回復+5%
+プロテクション回復+5%、ボーナス回復+10%
#enddivregion
レベル8: 指定した味方のプロテクションが70%回復する。その...
**共和国の守護者 (増援) [#pb9cfc89]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘開始: 味方全体のプロテクションが10%回復する。
+プロテクション回復+10%
+プロテクション回復+20%
#enddivregion
レベル3: 戦闘開始: 味方全体のプロテクションが40%回復する。
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[防御力上昇>tag/防御力...
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