ジン・アーソ
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開始行:
攻撃的な反乱軍リーダー。味方反乱軍の復活やアドバンテージ...
[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[ローグ・ワン]] [[アタッカー...
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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jyn-e...
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**強襲 (通常) [#x553f1c6]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの&Adv...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+アドバンテージの発生確率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+アドバンテージの発生確率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で2ター...
**反乱軍カウンター攻撃 (特殊) [#sf412599]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、指定した味方のターンメーター...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+指定した味方に2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/ア...
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、指定した味方のターン...
**トランチャン・ストライク (特殊) [#aa15aff0]
クールダウン4→3→2
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ターンメーターを全て失わ...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+クールダウン-1
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+クールダウン-1
+ジンが減少させた分と同量のターンメーターが上昇する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ターンメーターを...
**戦闘態勢 (リーダー) [#g3a1025d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方反乱軍の有効性が20%上昇する。味方反乱軍のターン中に...
+有効性+5%
+エクスポーズ率+5%
+有効性+5%
+エクスポーズ率+5%
+有効性+5%
+エクスポーズ率+5%
+強化を得た味方反乱軍はプロテクションが5%回復する。
#enddivregion
レベル8: 味方反乱軍の有効性が35%上昇し、強化が発生すると...
**勇敢なる決意 (ユニーク) [#da93374d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+クリティカルヒットを決めるたびにジンの有効性が1%上昇する。
+有効性+1%
+有効性+2%
+有効性+1%
+有効性+2%
+有効性+1%
+有効性+2%
+ジンが&Stun;[[スタンを無効化>05_無効/スタン]]する。
#enddivregion
レベル8: ジンが&Stun;[[スタンを無効化>05_無効/スタン]]し...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[アドバンテージ>tag/ア...
終了行:
攻撃的な反乱軍リーダー。味方反乱軍の復活やアドバンテージ...
[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[ローグ・ワン]] [[アタッカー...
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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/jyn-e...
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**強襲 (通常) [#x553f1c6]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの&Adv...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+アドバンテージの発生確率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+アドバンテージの発生確率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で2ター...
**反乱軍カウンター攻撃 (特殊) [#sf412599]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、指定した味方のターンメーター...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+指定した味方に2ターンの&Adv;[[アドバンテージ>01_バフ/ア...
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、指定した味方のターン...
**トランチャン・ストライク (特殊) [#aa15aff0]
クールダウン4→3→2
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ターンメーターを全て失わ...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+クールダウン-1
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+クールダウン-1
+ジンが減少させた分と同量のターンメーターが上昇する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ターンメーターを...
**戦闘態勢 (リーダー) [#g3a1025d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方反乱軍の有効性が20%上昇する。味方反乱軍のターン中に...
+有効性+5%
+エクスポーズ率+5%
+有効性+5%
+エクスポーズ率+5%
+有効性+5%
+エクスポーズ率+5%
+強化を得た味方反乱軍はプロテクションが5%回復する。
#enddivregion
レベル8: 味方反乱軍の有効性が35%上昇し、強化が発生すると...
**勇敢なる決意 (ユニーク) [#da93374d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+クリティカルヒットを決めるたびにジンの有効性が1%上昇する。
+有効性+1%
+有効性+2%
+有効性+1%
+有効性+2%
+有効性+1%
+有効性+2%
+ジンが&Stun;[[スタンを無効化>05_無効/スタン]]する。
#enddivregion
レベル8: ジンが&Stun;[[スタンを無効化>05_無効/スタン]]し...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[アドバンテージ>tag/ア...
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