タスケン・レイダー
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開始行:
タスケンとのシナジーをおよびアシスト攻撃の能力を持つ耐久...
[[ダークサイド]] [[タスケン]] [[アタッカー]]
----
マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>1...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/tuske...
----
**ライフル・ショット (通常) [#jd9a36c4]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。
+ダメージ+5%
+ヒット時に25%の確率でターンメーターを50%減少させる。
+ダメージ+5%
+状態異常率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+状態異常率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、に55%の確率でタ...
**タスケンの奇襲 (特殊) [#gd316ff0]
クールダウン3→2
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ランダムな味方をアシスト...
+ダメージ+5%
+アシストダメージ+25%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ランダムな味方を...
**数の力 (ユニーク) [#j0a3688e]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+生存している味方タスケン1体ごとに、タスケン・レイダーの...
+攻撃力+1%
+攻撃力+2%
+攻撃力+1%
+攻撃力+1%
+攻撃力+2%
+攻撃力+1%
+攻撃力+2%
#enddivregion
レベル8: 生存している味方タスケン1体ごとに、タスケン・レ...
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ターンメーター減少>ta...
終了行:
タスケンとのシナジーをおよびアシスト攻撃の能力を持つ耐久...
[[ダークサイド]] [[タスケン]] [[アタッカー]]
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>1...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/tuske...
----
**ライフル・ショット (通常) [#jd9a36c4]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。
+ダメージ+5%
+ヒット時に25%の確率でターンメーターを50%減少させる。
+ダメージ+5%
+状態異常率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+状態異常率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、に55%の確率でタ...
**タスケンの奇襲 (特殊) [#gd316ff0]
クールダウン3→2
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ランダムな味方をアシスト...
+ダメージ+5%
+アシストダメージ+25%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ランダムな味方を...
**数の力 (ユニーク) [#j0a3688e]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+生存している味方タスケン1体ごとに、タスケン・レイダーの...
+攻撃力+1%
+攻撃力+2%
+攻撃力+1%
+攻撃力+1%
+攻撃力+2%
+攻撃力+1%
+攻撃力+2%
#enddivregion
レベル8: 生存している味方タスケン1体ごとに、タスケン・レ...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ターンメーター減少>ta...
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