ダース・マラック
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開始行:
生き延びるために、敵に脅威を与えてその力を吸収する残忍な...
[[ダークサイド]] [[シス]] [[シス帝国]] [[タンク]]
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マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth...
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**つんざく (通常) [#fc409235]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+1ターンの&TenDown;[[抵抗力低下>02_デバフ/抵抗力低下]]を...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%、&TenDown;[[抵抗力を低下>02_デバフ/抵抗力低...
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&TenD...
**拷問 (特殊) [#l558d6ac]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与えて強化を全て解除し、1ター...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ショック持続時間+1
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%、ターゲットに既に&Shock;[[ショック>02_デバ...
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与えて強化を全て解除し...
**生命吸収 (特殊) [#x93180b1]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに敵の最大HPの30%に相当するダメージを与え、バ...
+ボーナスダメージ+5%
+ボーナスダメージ+5%
+ボーナスダメージ+5%
+ボーナスダメージ+10%
+ボーナスダメージ+10%
+ボーナスダメージ+35%
+与えたダメージ分のHPが回復する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに敵の最大HPの100%に相当するダメージを...
**むしばむ恐怖 (ユニーク) [#md1195ce]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵が&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]状態になると、...
+挑発率+5%
+挑発率+10%
+挑発率+15%
+敵に&Fear;[[恐怖>02_デバフ/恐怖]]が発生すると挑発率が上...
+挑発率+20%
+挑発率+25%
+各ターン終了時、そのターンに時間経過ダメージあるいはクリ...
#enddivregion
レベル8: 敵が&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]または...
**ジョーズ・オブ・ライフ (ユニーク) [#i158b1db]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ダース・マラックはHP割合ダメージの効果を軽減し、バトル開...
+ステータス値+5%(注:クリティカル回避力)
+ヘルス・スティール上昇
+ステータス値+5%(注:クリティカル回避力、ヘルス・スティー...
+抵抗力上昇
+ステータス値+5%(注:クリティカル回避力、ヘルス・スティー...
+防御力上昇
+いずれかの状態に陥った時、ダース・マラックはボーナスター...
#enddivregion
レベル8: ダース・マラックはHP割合ダメージの効果を軽減し、...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[抵抗力低下>tag/抵抗力...
終了行:
生き延びるために、敵に脅威を与えてその力を吸収する残忍な...
[[ダークサイド]] [[シス]] [[シス帝国]] [[タンク]]
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マスター上昇 [[アーマー>10_マスター上昇/アーマー]]、[[ヘ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth...
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**つんざく (通常) [#fc409235]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+1ターンの&TenDown;[[抵抗力低下>02_デバフ/抵抗力低下]]を...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%、&TenDown;[[抵抗力を低下>02_デバフ/抵抗力低...
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間&TenD...
**拷問 (特殊) [#l558d6ac]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与えて強化を全て解除し、1ター...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ショック持続時間+1
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%、ターゲットに既に&Shock;[[ショック>02_デバ...
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与えて強化を全て解除し...
**生命吸収 (特殊) [#x93180b1]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに敵の最大HPの30%に相当するダメージを与え、バ...
+ボーナスダメージ+5%
+ボーナスダメージ+5%
+ボーナスダメージ+5%
+ボーナスダメージ+10%
+ボーナスダメージ+10%
+ボーナスダメージ+35%
+与えたダメージ分のHPが回復する。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに敵の最大HPの100%に相当するダメージを...
**むしばむ恐怖 (ユニーク) [#md1195ce]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵が&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]状態になると、...
+挑発率+5%
+挑発率+10%
+挑発率+15%
+敵に&Fear;[[恐怖>02_デバフ/恐怖]]が発生すると挑発率が上...
+挑発率+20%
+挑発率+25%
+各ターン終了時、そのターンに時間経過ダメージあるいはクリ...
#enddivregion
レベル8: 敵が&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]または...
**ジョーズ・オブ・ライフ (ユニーク) [#i158b1db]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ダース・マラックはHP割合ダメージの効果を軽減し、バトル開...
+ステータス値+5%(注:クリティカル回避力)
+ヘルス・スティール上昇
+ステータス値+5%(注:クリティカル回避力、ヘルス・スティー...
+抵抗力上昇
+ステータス値+5%(注:クリティカル回避力、ヘルス・スティー...
+防御力上昇
+いずれかの状態に陥った時、ダース・マラックはボーナスター...
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レベル8: ダース・マラックはHP割合ダメージの効果を軽減し、...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[抵抗力低下>tag/抵抗力...
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