チアルート・イムウェ
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開始行:
バランスの取れた反乱軍アタッカー。弱体の無効化、味方の回...
[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[ローグ・ワン]] [[アタッカー...
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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/chirr...
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**スタッフ・ストライク (通常) [#od6ab957]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの&HOT...
+ダメージ+5%
+時間経過回復確率+15%
+ダメージ+5%
+時間経過回復持続時間+1
+ダメージ+5%
+時間経過回復確率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で3ター...
**フォースの導くままに (特殊) [#l3f24a41]
クールダウン6→5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体の現在のHPが均等化される。味方全体の全ての弱体を...
+時間経過回復持続時間+1
+抵抗力上昇持続時間+1
+時間経過回復持続時間+1
+クールダウン-1
+時間経過回復持続時間+1
+抵抗力上昇持続時間+1
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 味方全体の現在のHPが均等化される。味方全体の全て...
**固き決意 (特殊) [#i4d1d47b]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。強化の発生している味方...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ボーナスダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ボーナスダメージ+10%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。強化の発生して...
**不屈の遺志 (ユニーク) [#qc959e02]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+生存している敵1体ごとにチアルート・イムウェのカウンター...
+カウンター率/ヘルス・スティール+1%
+カウンター率/ヘルス・スティール+2%
+カウンター率/ヘルス・スティール+3%
+カウンター率/ヘルス・スティール+1%
+カウンター率/ヘルス・スティール+2%
+カウンター率/ヘルス・スティール+3%
#enddivregion
レベル7: 生存している敵1体ごとにチアルート・イムウェのカ...
**揺るぎなき忍耐 (ユニーク) [#xa801e5e]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方反乱軍がクリティカルヒットを受けると、2ターンの&HOT;...
+回復+0.5%
+回復+0.5%
+回復+0.5%
+回復+0.5%
+回復+0.5%
+回復+0.5%
#enddivregion
レベル7: 味方反乱軍がクリティカルヒットを受けると、2ター...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[時間経過回復>tag/時間...
終了行:
バランスの取れた反乱軍アタッカー。弱体の無効化、味方の回...
[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[ローグ・ワン]] [[アタッカー...
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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/chirr...
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**スタッフ・ストライク (通常) [#od6ab957]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの&HOT...
+ダメージ+5%
+時間経過回復確率+15%
+ダメージ+5%
+時間経過回復持続時間+1
+ダメージ+5%
+時間経過回復確率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で3ター...
**フォースの導くままに (特殊) [#l3f24a41]
クールダウン6→5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体の現在のHPが均等化される。味方全体の全ての弱体を...
+時間経過回復持続時間+1
+抵抗力上昇持続時間+1
+時間経過回復持続時間+1
+クールダウン-1
+時間経過回復持続時間+1
+抵抗力上昇持続時間+1
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 味方全体の現在のHPが均等化される。味方全体の全て...
**固き決意 (特殊) [#i4d1d47b]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。強化の発生している味方...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ボーナスダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ボーナスダメージ+10%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。強化の発生して...
**不屈の遺志 (ユニーク) [#qc959e02]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+生存している敵1体ごとにチアルート・イムウェのカウンター...
+カウンター率/ヘルス・スティール+1%
+カウンター率/ヘルス・スティール+2%
+カウンター率/ヘルス・スティール+3%
+カウンター率/ヘルス・スティール+1%
+カウンター率/ヘルス・スティール+2%
+カウンター率/ヘルス・スティール+3%
#enddivregion
レベル7: 生存している敵1体ごとにチアルート・イムウェのカ...
**揺るぎなき忍耐 (ユニーク) [#xa801e5e]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方反乱軍がクリティカルヒットを受けると、2ターンの&HOT;...
+回復+0.5%
+回復+0.5%
+回復+0.5%
+回復+0.5%
+回復+0.5%
+回復+0.5%
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レベル7: 味方反乱軍がクリティカルヒットを受けると、2ター...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[時間経過回復>tag/時間...
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