デンガー
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開始行:
スタン効果と抵抗力低下を発生させる、順応能力の高いならず...
[[ダークサイド]] [[ならず者]] [[賞金稼ぎ]] [[アタッカー]]...
**ターゲット発見 (通常) [#la8692ca]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが弱体効果を...
+アシスト率+5%
+ダメージ+5%
+アシスト率+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+アシスト率+10%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが弱...
**ブラストスマッシュ (特殊) [#u7609b1d]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間ス...
+ダメージ+5%
+スピード低下持続時間+1
+スタン率+25%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+スピード低下率+25%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、75%の確率で3ター...
**ミニマイン・メイヘム (特殊) [#daa9752f]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与える。ランダムな敵に物理ダメージ...
+ダメージ+5%
+この攻撃でクリティカルヒットを2回以上決めた場合、3ターン...
+ダメージ+5%
+この攻撃でクリティカルヒットを3回以上決めると、ターンメ...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+味方賞金稼ぎ1体ごとにサーマル・デトネーターを1つ使用
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与える。ランダムな敵に物理...
**満足のいく仕事 (リーダー) [#ea08b093]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方賞金稼ぎ全体のヘルス・スティールが20%上昇する。さら...
+ヘルス・スティール+5%
+ヘルス・スティール+5%
+クリティカルダメージ減少+10%
+契約を追加: 最良コンディションの敵にダメージを与える。
+ヘルス・スティール+5%
+ヘルス・スティール+5%
+ヘルス・スティール+10%、クリティカルダメージ減少+10%
#enddivregion
レベル8: 味方賞金稼ぎ全体のヘルス・スティールが50%上昇す...
**歴戦のベテラン (ユニーク) [#m469ade1]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+クリティカルヒットを受けると、デンガーに1ターンのステル...
+敵がデンガーの攻撃を回避すると、(注:デンガーの)ターンメ...
+ステルス持続時間+1
+デンガーに状態異常が発生すると、1ターンの間抵抗力が上昇...
+攻撃を回避された時のターンメーター上昇+20%
+抵抗力上昇持続時間+1
+攻撃を回避された時のターンメーター上昇+20%
+このスキルの効果発動時にHPとプロテクションが3%回復する。
#enddivregion
レベル8:
+クリティカルヒットを受けると、デンガーに1ターンのステル...
**デンガーのボーナス (ユニーク) [#s487a318]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+デンガーは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(...
+ボーナスを追加: スピード+25%
+ボーナスを追加: デンガーがステルス状態の時、味方賞金稼ぎ...
#enddivregion
レベル3: デンガーは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲...
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[アシスト>tag/アシスト...
終了行:
スタン効果と抵抗力低下を発生させる、順応能力の高いならず...
[[ダークサイド]] [[ならず者]] [[賞金稼ぎ]] [[アタッカー]]...
**ターゲット発見 (通常) [#la8692ca]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが弱体効果を...
+アシスト率+5%
+ダメージ+5%
+アシスト率+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+アシスト率+10%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットが弱...
**ブラストスマッシュ (特殊) [#u7609b1d]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間ス...
+ダメージ+5%
+スピード低下持続時間+1
+スタン率+25%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+スピード低下率+25%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、75%の確率で3ター...
**ミニマイン・メイヘム (特殊) [#daa9752f]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与える。ランダムな敵に物理ダメージ...
+ダメージ+5%
+この攻撃でクリティカルヒットを2回以上決めた場合、3ターン...
+ダメージ+5%
+この攻撃でクリティカルヒットを3回以上決めると、ターンメ...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+味方賞金稼ぎ1体ごとにサーマル・デトネーターを1つ使用
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与える。ランダムな敵に物理...
**満足のいく仕事 (リーダー) [#ea08b093]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方賞金稼ぎ全体のヘルス・スティールが20%上昇する。さら...
+ヘルス・スティール+5%
+ヘルス・スティール+5%
+クリティカルダメージ減少+10%
+契約を追加: 最良コンディションの敵にダメージを与える。
+ヘルス・スティール+5%
+ヘルス・スティール+5%
+ヘルス・スティール+10%、クリティカルダメージ減少+10%
#enddivregion
レベル8: 味方賞金稼ぎ全体のヘルス・スティールが50%上昇す...
**歴戦のベテラン (ユニーク) [#m469ade1]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+クリティカルヒットを受けると、デンガーに1ターンのステル...
+敵がデンガーの攻撃を回避すると、(注:デンガーの)ターンメ...
+ステルス持続時間+1
+デンガーに状態異常が発生すると、1ターンの間抵抗力が上昇...
+攻撃を回避された時のターンメーター上昇+20%
+抵抗力上昇持続時間+1
+攻撃を回避された時のターンメーター上昇+20%
+このスキルの効果発動時にHPとプロテクションが3%回復する。
#enddivregion
レベル8:
+クリティカルヒットを受けると、デンガーに1ターンのステル...
**デンガーのボーナス (ユニーク) [#s487a318]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+デンガーは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(...
+ボーナスを追加: スピード+25%
+ボーナスを追加: デンガーがステルス状態の時、味方賞金稼ぎ...
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レベル3: デンガーは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[アシスト>tag/アシスト...
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