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開始行:
巧みに敵を倒すバッド・バッチのタクティカルリーダー。
[[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[バッド・バ...
----
マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>1...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/hunte...
**戦闘技術 (通常) [#a8a961cf]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Expose;[[エク...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+15%
+ターゲットが弱体化効果を受けていた場合、もう一度攻撃する
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Expose...
**シュラウドアプローチ (特殊) [#y879bb2d]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方クローン・トルーパーに2ターンの&AvoUp;[[回避力上昇>0...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+15%
+ハンターが既に&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態...
#enddivregion
レベル8: 味方クローン・トルーバーに2ターンの&AvoUp;[[回避...
ハンターが既に&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態...
**始めたことを終わらせる (特殊) [#ga00aeb9]
クールダウン
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットを2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/...
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+指定した味方クローン・トルーパーのターンメーターと入れ替...
+指定した味方がバッド・バッチの場合、その味方は[[挑発を無...
#enddivregion
レベル8: ターゲットを2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02...
**異なる道 (リーダー) [#i6a3e71c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方バッド・バッチの最大HPが15%、最大プロテクションが15%...
+最大HP+20%
+味方バッド・バッチは&AvoUp;[[回避力上昇中>01_バフ/回避力...
+最大プロテクション+20%
+&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]...
+有効性+20%
+&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態の敵...
+味方バッド・バッチが&DefUp;[[防御力上昇中>01_バフ/防御力...
#enddivregion
レベル8: 味方バッド・バッチの最大HPが35%、最大プロテクシ...
味方バッド・バッチが&DefUp;[[防御力上昇中>01_バフ/防御力...
味方バッド・バッチは&AvoUp;[[回避力上昇中>01_バフ/回避力...
&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態の敵に...
終了行:
巧みに敵を倒すバッド・バッチのタクティカルリーダー。
[[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[バッド・バ...
----
マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>1...
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/hunte...
**戦闘技術 (通常) [#a8a961cf]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Expose;[[エク...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+15%
+ターゲットが弱体化効果を受けていた場合、もう一度攻撃する
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの&Expose...
**シュラウドアプローチ (特殊) [#y879bb2d]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方クローン・トルーパーに2ターンの&AvoUp;[[回避力上昇>0...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+15%
+ハンターが既に&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態...
#enddivregion
レベル8: 味方クローン・トルーバーに2ターンの&AvoUp;[[回避...
ハンターが既に&Stealth;[[ステルス>01_バフ/ステルス]]状態...
**始めたことを終わらせる (特殊) [#ga00aeb9]
クールダウン
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットを2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/...
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+ターンメーター上昇+10%
+指定した味方クローン・トルーパーのターンメーターと入れ替...
+指定した味方がバッド・バッチの場合、その味方は[[挑発を無...
#enddivregion
レベル8: ターゲットを2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02...
**異なる道 (リーダー) [#i6a3e71c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方バッド・バッチの最大HPが15%、最大プロテクションが15%...
+最大HP+20%
+味方バッド・バッチは&AvoUp;[[回避力上昇中>01_バフ/回避力...
+最大プロテクション+20%
+&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/ターゲットロック]]...
+有効性+20%
+&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態の敵...
+味方バッド・バッチが&DefUp;[[防御力上昇中>01_バフ/防御力...
#enddivregion
レベル8: 味方バッド・バッチの最大HPが35%、最大プロテクシ...
味方バッド・バッチが&DefUp;[[防御力上昇中>01_バフ/防御力...
味方バッド・バッチは&AvoUp;[[回避力上昇中>01_バフ/回避力...
&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態の敵に...
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