ハン・ソロ
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開始行:
クリティカルヒットで優位に立ち、常に先手を奪う大胆なアタ...
[[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[ならず者]] [[反乱軍]] [...
**クイックドロー (通常) [#i524b538]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットのターンメー...
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ボーナスダメージ+25%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%、ボーナスダメージ+25%、ターゲットのターンメ...
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットのタ...
**射撃の名手 (特殊) [#z25b2e27]
クールダウン5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ハンのクリティカル率と同...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+クールダウン-1
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+クールダウン-1、1ターンの間スタン状態にする。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタ...
**確率なんて知るか (特殊) [#nbbb69c7]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体が2ターンの間クリティカル率が上昇する。
+使用時に25%の確率でターンメーターが25%上昇する。
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+2ターンの間、回避力が上昇する。
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇確率+75%、ターンメーター上昇+5%、ハン...
#enddivregion
レベル8: 味方全体のクリティカル率と回避力が2ターンの間上...
**先制攻撃 (ユニーク) [#a9d3c7ca]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+各バトルの開始時ハンにボーナスターンが発生する。このター...
+カウンター率が20%上昇する。
+カウンター率+5%
+クリティカル率が5%上昇する。
+カウンター率+5%
+クリティカル率+5%
+カウンター率+5%
+クリティカル率+10%、ハンが各ターンで初めて通常攻撃を使用...
#enddivregion
レベル8: ハンのカウンター率が35%、クリティカル率が20%上昇...
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ターンメーター減少>ta...
終了行:
クリティカルヒットで優位に立ち、常に先手を奪う大胆なアタ...
[[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[ならず者]] [[反乱軍]] [...
**クイックドロー (通常) [#i524b538]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットのターンメー...
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ボーナスダメージ+25%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%、ボーナスダメージ+25%、ターゲットのターンメ...
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。ターゲットのタ...
**射撃の名手 (特殊) [#z25b2e27]
クールダウン5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ハンのクリティカル率と同...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+クールダウン-1
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+クールダウン-1、1ターンの間スタン状態にする。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スタ...
**確率なんて知るか (特殊) [#nbbb69c7]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方全体が2ターンの間クリティカル率が上昇する。
+使用時に25%の確率でターンメーターが25%上昇する。
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+2ターンの間、回避力が上昇する。
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ターンメーター上昇確率+75%、ターンメーター上昇+5%、ハン...
#enddivregion
レベル8: 味方全体のクリティカル率と回避力が2ターンの間上...
**先制攻撃 (ユニーク) [#a9d3c7ca]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+各バトルの開始時ハンにボーナスターンが発生する。このター...
+カウンター率が20%上昇する。
+カウンター率+5%
+クリティカル率が5%上昇する。
+カウンター率+5%
+クリティカル率+5%
+カウンター率+5%
+クリティカル率+10%、ハンが各ターンで初めて通常攻撃を使用...
#enddivregion
レベル8: ハンのカウンター率が35%、クリティカル率が20%上昇...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ターンメーター減少>ta...
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