ビスタン
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
荒々しい反乱軍アタッカー。フレンジー効果を発生させ、敵の...
[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[ローグ・ワン]] [[アタッカー...
**吹き飛ばせ (通常) [#y7d579b8]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの時間...
+ダメージ+5%
+時間経過ダメージ率+15%
+ダメージ+5%
+時間経過ダメージ持続時間+1
+ダメージ+5%
+時間経過ダメージ率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で3ター...
**フレンジー (特殊) [#x33aa6c2]
クールダウン7
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ビスタンに1ターンの[[フレンジー]]効果が発生し、他の味方...
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+3%
+フレンジー持続時間+1
+ターンメーター上昇+5%
+フレンジー持続時間+1
+ターンメーター上昇+5%
+フレンジー持続時間+1
#enddivregion
レベル8: ビスタンに4ターンの[[フレンジー]]効果が発生し、...
**ガンナーの戦術 (特殊) [#e8ae21b7]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ビスタンの有効性と同等の...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ビスタンの有効性...
**奮起 (ユニーク) [#c3cef57f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方反乱軍1体ごと、および弱体した敵1体ごとに、ビスタンの...
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
#enddivregion
レベル7: 味方反乱軍1体ごと、および弱体した敵1体ごとに、ビ...
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[時間経過ダメージ>tag/...
終了行:
荒々しい反乱軍アタッカー。フレンジー効果を発生させ、敵の...
[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[ローグ・ワン]] [[アタッカー...
**吹き飛ばせ (通常) [#y7d579b8]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、40%の確率で2ターンの時間...
+ダメージ+5%
+時間経過ダメージ率+15%
+ダメージ+5%
+時間経過ダメージ持続時間+1
+ダメージ+5%
+時間経過ダメージ率+15%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で3ター...
**フレンジー (特殊) [#x33aa6c2]
クールダウン7
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ビスタンに1ターンの[[フレンジー]]効果が発生し、他の味方...
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+3%
+フレンジー持続時間+1
+ターンメーター上昇+5%
+フレンジー持続時間+1
+ターンメーター上昇+5%
+フレンジー持続時間+1
#enddivregion
レベル8: ビスタンに4ターンの[[フレンジー]]効果が発生し、...
**ガンナーの戦術 (特殊) [#e8ae21b7]
クールダウン4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ビスタンの有効性と同等の...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ビスタンの有効性...
**奮起 (ユニーク) [#c3cef57f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方反乱軍1体ごと、および弱体した敵1体ごとに、ビスタンの...
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
+有効性+1%
#enddivregion
レベル7: 味方反乱軍1体ごと、および弱体した敵1体ごとに、ビ...
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[時間経過ダメージ>tag/...
ページ名: