ファースト・オーダー特殊部隊TIEファイター
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開始行:
優れたファースト・オーダーアタッカー。複数の攻撃的能力を...
[[ダークサイド>ダークサイド_S]] [[アタッカー>アタッカー_S...
**L-s9.6レーザーキャノン (通常) [#sc41a45d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃がクリティカル...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+クリティカル率+10%
+ダメージ+15%
+クリティカル率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃がクリ...
**ダブル・オフェンス (特殊) [#j9f4e464]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、他の全てのシップに2ターンの...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、他の全てのシップに2...
**コンカッション・ミサイル (クルー) [#med293fe]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スキルブロッ...
+ダメージ+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ダメージ+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ダメージ+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ダメージ+10%、ターンメーター上昇+10%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スキ...
**高精度 (増援) [#ud6c4a3f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘開始: 味方全体の有効性が20%上昇する(味方ファースト・...
+有効性+20%
+アクティブな敵全体の抵抗力-20%(敵レジスタンスに対しては...
#enddivregion
レベル3: 戦闘開始: 味方全体の有効性が40%上昇する(味方ファ...
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ターゲットロック>tag/...
終了行:
優れたファースト・オーダーアタッカー。複数の攻撃的能力を...
[[ダークサイド>ダークサイド_S]] [[アタッカー>アタッカー_S...
**L-s9.6レーザーキャノン (通常) [#sc41a45d]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃がクリティカル...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+クリティカル率+10%
+ダメージ+15%
+クリティカル率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。この攻撃がクリ...
**ダブル・オフェンス (特殊) [#j9f4e464]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+敵全体に物理ダメージを与え、他の全てのシップに2ターンの...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、他の全てのシップに2...
**コンカッション・ミサイル (クルー) [#med293fe]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スキルブロッ...
+ダメージ+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ダメージ+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ダメージ+5%
+ターンメーター上昇+5%
+ダメージ+10%、ターンメーター上昇+10%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、1ターンの間スキ...
**高精度 (増援) [#ud6c4a3f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘開始: 味方全体の有効性が20%上昇する(味方ファースト・...
+有効性+20%
+アクティブな敵全体の抵抗力-20%(敵レジスタンスに対しては...
#enddivregion
レベル3: 戦闘開始: 味方全体の有効性が40%上昇する(味方ファ...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[ターゲットロック>tag/...
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