ボーディー・ルック
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開始行:
味方のために敵のターンメーターを低下させて妨害を行う、抜...
[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[ローグ・ワン]] [[サポート]]...
**標的捕捉 (通常) [#s27fc128]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、55%の確率で2ターンの間回...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+回避力低下確率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+回避力低下確率+15%
+ダメージ+15%、回避力低下確率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間回避...
**スポッター (特殊) [#ffcc21f1]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力を低下さ...
+ターンメーター上昇+4%
+ターンメーター上昇+4%
+ターンメーター上昇+4%
+ターンメーター上昇+4%
+ターンメーター上昇+4%
+ターンメーター上昇+4%
+指定した他の味方の有効性が2ターンの間上昇する。
#enddivregion
レベル8: 回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力...
**通信傍受 (特殊) [#r0214133]
クールダウン5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを4%減少させる(敵...
+ターンメーター減少+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター減少+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター減少+2%
+ターンメーター上昇+2%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを10%減少...
**ダブル・デューティ (ユニーク) [#vfcec3ca]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生している味...
+防御力+5%
+防御力+5%
+防御力+5%
+防御力+5%
+防御力+5%
+防御力+5%
+ボーディーの各ターン終了時に、2ターンの攻撃力上昇、この...
#enddivregion
レベル8: ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生し...
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[回避力低下>tag/回避力...
終了行:
味方のために敵のターンメーターを低下させて妨害を行う、抜...
[[ライトサイド]] [[反乱軍]] [[ローグ・ワン]] [[サポート]]...
**標的捕捉 (通常) [#s27fc128]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、55%の確率で2ターンの間回...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+回避力低下確率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+回避力低下確率+15%
+ダメージ+15%、回避力低下確率+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間回避...
**スポッター (特殊) [#ffcc21f1]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力を低下さ...
+ターンメーター上昇+4%
+ターンメーター上昇+4%
+ターンメーター上昇+4%
+ターンメーター上昇+4%
+ターンメーター上昇+4%
+ターンメーター上昇+4%
+指定した他の味方の有効性が2ターンの間上昇する。
#enddivregion
レベル8: 回避不可の攻撃で、2ターンの間ターゲットの回避力...
**通信傍受 (特殊) [#r0214133]
クールダウン5→4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを4%減少させる(敵...
+ターンメーター減少+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター減少+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター減少+2%
+ターンメーター上昇+2%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 回避不可の攻撃で敵全体のターンメーターを10%減少...
**ダブル・デューティ (ユニーク) [#vfcec3ca]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生している味...
+防御力+5%
+防御力+5%
+防御力+5%
+防御力+5%
+防御力+5%
+防御力+5%
+ボーディーの各ターン終了時に、2ターンの攻撃力上昇、この...
#enddivregion
レベル8: ボーディーが戦闘不能でない間、攻撃力上昇が発生し...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[回避力低下>tag/回避力...
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