マンダロリアン(ベスカー・アーマー)
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開始行:
敵を仕留めて味方を守る怖いもの知らずのならず者リーダー
[[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[ならず者]]...
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>1...
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**デフト・ストライク (通常) [#ja068af1]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、3ターンの˙[[時間経過...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ターゲットが既に弱体化効果を受けている場合、もう一度ダメ...
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、3ターンの˙[[...
**ディシプリン・セットアップ (特殊) [#sd8b825d]
クールダウン 4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+マンダロリアン(ベスカー・アーマー)が、敵1体につき「[[ホ...
+最大スタック数+1
+最大スタック数+1
+最大スタック数+1
+最大スタック数+2
+最大スタック数+2
+最大スタック数+3
+最大スタック数+5
#enddivregion
レベル8: マンダロリアン(ベスカー・アーマー)が、敵1体につ...
**フォースの驚異 (特殊) [#b6a30d7a]
クールダウン 4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ならず者全体の弱体化効果を全て解除し、プロテクション...
+プロテクション回復+3%
+ターンメーター減少+3%
+プロテクション回復+4%
+ターンメーター減少+4%
+プロテクション回復+5%
+ターンメーター減少+5%
+マンダロリアン(ベスカー・アーマー)と指定した味方の&TenUp...
#enddivregion
レベル8: 味方ならず者全体の弱体化効果を全て解除し、プロテ...
**スウィフト・テイクダウン (特殊) [#peb53d90]
敵全体に2ターンの&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]...
**歴戦の戦術 (リーダー) [#o96b0899]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+バトル開始時、味方ならず者1体につき、味方ならず者の最大H...
+最大HP+1%
+最大プロテクション+1%
+攻撃力+1%
+最大HP+2%
+最大プロテクション +2%
+攻撃力+2%
+敵がダメージを受けるたび味方ならず者のターンメーターか2%...
#enddivregion
レベル8: バトル開始時、味方ならず者1体につき、味方ならず...
**防衛本能 (ユニーク) [#qe7e7e5f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+マンダロリアン(ベスカー・アーマー)は&SkillBk;[[スキルブ...
+有効性+5%
+抵抗力+5%
+有効性+10%
+抵抗力+10%
+有効性+5%
+抵抗力+15%
+味方ならす者のHPが初めて75%を下回ると、マンダロリアン(ベ...
#enddivregion
レベル8: マンダロリアン(ベスカー・アーマー)は&SkillBk;[[...
終了行:
敵を仕留めて味方を守る怖いもの知らずのならず者リーダー
[[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[ならず者]]...
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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[ダメージ>1...
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**デフト・ストライク (通常) [#ja068af1]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、3ターンの˙[[時間経過...
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ターゲットが既に弱体化効果を受けている場合、もう一度ダメ...
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、3ターンの˙[[...
**ディシプリン・セットアップ (特殊) [#sd8b825d]
クールダウン 4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+マンダロリアン(ベスカー・アーマー)が、敵1体につき「[[ホ...
+最大スタック数+1
+最大スタック数+1
+最大スタック数+1
+最大スタック数+2
+最大スタック数+2
+最大スタック数+3
+最大スタック数+5
#enddivregion
レベル8: マンダロリアン(ベスカー・アーマー)が、敵1体につ...
**フォースの驚異 (特殊) [#b6a30d7a]
クールダウン 4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ならず者全体の弱体化効果を全て解除し、プロテクション...
+プロテクション回復+3%
+ターンメーター減少+3%
+プロテクション回復+4%
+ターンメーター減少+4%
+プロテクション回復+5%
+ターンメーター減少+5%
+マンダロリアン(ベスカー・アーマー)と指定した味方の&TenUp...
#enddivregion
レベル8: 味方ならず者全体の弱体化効果を全て解除し、プロテ...
**スウィフト・テイクダウン (特殊) [#peb53d90]
敵全体に2ターンの&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]...
**歴戦の戦術 (リーダー) [#o96b0899]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+バトル開始時、味方ならず者1体につき、味方ならず者の最大H...
+最大HP+1%
+最大プロテクション+1%
+攻撃力+1%
+最大HP+2%
+最大プロテクション +2%
+攻撃力+2%
+敵がダメージを受けるたび味方ならず者のターンメーターか2%...
#enddivregion
レベル8: バトル開始時、味方ならず者1体につき、味方ならず...
**防衛本能 (ユニーク) [#qe7e7e5f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+マンダロリアン(ベスカー・アーマー)は&SkillBk;[[スキルブ...
+有効性+5%
+抵抗力+5%
+有効性+10%
+抵抗力+10%
+有効性+5%
+抵抗力+15%
+味方ならす者のHPが初めて75%を下回ると、マンダロリアン(ベ...
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レベル8: マンダロリアン(ベスカー・アーマー)は&SkillBk;[[...
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