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開始行:
強力なシールドを提供し、敵に大ダメージを与えて味方を守る...
[[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[レジスタン...
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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
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**ジェダイの継承者 (アルティメット) [#q4eb63ae]
使用するにはアルティメットチャージが100%必要。&br;&br;ア...
**容赦なき前進 (通常) [#kcb47a41]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。レイのターンの場合、レ...
+ダメージ+50%
+レイのターンの場合、2回目のダメージを与える。
#enddivregion
レベル3: ターゲットに物理ダメージを与える。レイのターンの...
**活力源 (特殊) [#z33e7e8f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+レイのHPが25%減少し、指定した味方ライトサイドがその分の...
+その他の味方ライトサイド全体はその半分量を得る。
+指定した味方は、戦闘不能になるか、他の味方に活力源が付与...
#enddivregion
レベル3: レイのHPが25%減少し、指定した味方ライトサイドが...
**突風 (特殊) [#ecb0bc84]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに大ダメージを与えたあと、敵全体に物理ダメージ...
+このスキルでは戦闘不能になった敵は復活できない。
+3倍の大ダメージを与える。
#enddivregion
レベル3: ターゲットに3倍の大ダメージを与えたあと、敵全体...
**聖典の知識 (リーダー) [#nb5fbdde]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ライトサイドのマスターが20%、スピードが20、最大HPが3...
+マスター+20%、スピード+10
+味方ライトサイドのHPが初めて50%を下回ると、その味方に1タ...
#enddivregion
レベル3: 味方ライトサイドのマスターが40%、スピードが30、...
**マニフェスト・インスピレーション (ユニーク) [#b36dd473]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターン開始時、レイがまだ触発状態でない場合は触発状態にな...
+レイが既に触発状態だった場合、触発状態ではない最良コンデ...
+触発状態またはダメージ耐性が付与されている味方ライトサイ...
#enddivregion
レベル3: ターン開始時、レイがまだ触発状態でない場合は触発...
**銀河の伝説 (ユニーク) [#h4f157ca]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+このユニットはHP割合ダメージと大ダメージ効果によるダメー...
+このユニットは&Stun;[[スタン効果を無効化>05_無効/スタン]...
+このユニットの最大HPと最大プロテクションがレリックアンプ...
#enddivregion
レベル3: このユニットはHP割合ダメージと大ダメージ効果によ...
終了行:
強力なシールドを提供し、敵に大ダメージを与えて味方を守る...
[[ライトサイド]] [[アタッカー]] [[リーダー]] [[レジスタン...
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マスター上昇 [[クリティカル率>10_マスター上昇/クリティカ...
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**ジェダイの継承者 (アルティメット) [#q4eb63ae]
使用するにはアルティメットチャージが100%必要。&br;&br;ア...
**容赦なき前進 (通常) [#kcb47a41]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。レイのターンの場合、レ...
+ダメージ+50%
+レイのターンの場合、2回目のダメージを与える。
#enddivregion
レベル3: ターゲットに物理ダメージを与える。レイのターンの...
**活力源 (特殊) [#z33e7e8f]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+レイのHPが25%減少し、指定した味方ライトサイドがその分の...
+その他の味方ライトサイド全体はその半分量を得る。
+指定した味方は、戦闘不能になるか、他の味方に活力源が付与...
#enddivregion
レベル3: レイのHPが25%減少し、指定した味方ライトサイドが...
**突風 (特殊) [#ecb0bc84]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに大ダメージを与えたあと、敵全体に物理ダメージ...
+このスキルでは戦闘不能になった敵は復活できない。
+3倍の大ダメージを与える。
#enddivregion
レベル3: ターゲットに3倍の大ダメージを与えたあと、敵全体...
**聖典の知識 (リーダー) [#nb5fbdde]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方ライトサイドのマスターが20%、スピードが20、最大HPが3...
+マスター+20%、スピード+10
+味方ライトサイドのHPが初めて50%を下回ると、その味方に1タ...
#enddivregion
レベル3: 味方ライトサイドのマスターが40%、スピードが30、...
**マニフェスト・インスピレーション (ユニーク) [#b36dd473]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターン開始時、レイがまだ触発状態でない場合は触発状態にな...
+レイが既に触発状態だった場合、触発状態ではない最良コンデ...
+触発状態またはダメージ耐性が付与されている味方ライトサイ...
#enddivregion
レベル3: ターン開始時、レイがまだ触発状態でない場合は触発...
**銀河の伝説 (ユニーク) [#h4f157ca]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+このユニットはHP割合ダメージと大ダメージ効果によるダメー...
+このユニットは&Stun;[[スタン効果を無効化>05_無効/スタン]...
+このユニットの最大HPと最大プロテクションがレリックアンプ...
#enddivregion
レベル3: このユニットはHP割合ダメージと大ダメージ効果によ...
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