ロイヤル・ガード
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開始行:
味方に攻撃を仕掛けた敵を襲う、多彩な帝国軍のタンク。
[[ダークサイド]] [[帝国軍]] [[タンク]] [[クルーメンバー]]
**フォースパイク (通常) [#t5c7d621]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間ス...
+ダメージ+5%
+スタン率+15%
+ダメージ+5%
+スタン率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ター...
**帝国軍密集陣形 (特殊) [#m3fc5f9f]
クールダウン5→4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+2ターンの間、味方全体の防御力が上昇し、味方帝国軍はHPが...
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+クールダウン-1
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 2ターンの間、味方全体の防御力が上昇し、味方帝国...
**不屈のディフェンダー (ユニーク) [#x2bd2474]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤ...
+味方がダメージを受けると2%HPが回復する。
+ターンメーター上昇+2.5%
+回復+2%
+ターンメーター上昇+2.5%
+ターンメーター上昇+2.5%
+ターンメーター上昇+2.5%
+回復+2%
#enddivregion
レベル8: ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時...
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スピード低下>tag/スピ...
終了行:
味方に攻撃を仕掛けた敵を襲う、多彩な帝国軍のタンク。
[[ダークサイド]] [[帝国軍]] [[タンク]] [[クルーメンバー]]
**フォースパイク (通常) [#t5c7d621]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間ス...
+ダメージ+5%
+スタン率+15%
+ダメージ+5%
+スタン率+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+5%
+ダメージ+15%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、50%の確率で2ター...
**帝国軍密集陣形 (特殊) [#m3fc5f9f]
クールダウン5→4→3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+2ターンの間、味方全体の防御力が上昇し、味方帝国軍はHPが...
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+クールダウン-1
+ターンメーター上昇+2%
+ターンメーター上昇+2%
+クールダウン-1
#enddivregion
レベル8: 2ターンの間、味方全体の防御力が上昇し、味方帝国...
**不屈のディフェンダー (ユニーク) [#x2bd2474]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時にロイヤ...
+味方がダメージを受けると2%HPが回復する。
+ターンメーター上昇+2.5%
+回復+2%
+ターンメーター上昇+2.5%
+ターンメーター上昇+2.5%
+ターンメーター上昇+2.5%
+回復+2%
#enddivregion
レベル8: ターン中に味方がダメージを受けると、ターン終了時...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スピード低下>tag/スピ...
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