TIEサイレンサー
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開始行:
優れたファースト・オーダーアタッカー。スピードを上昇させ...
[[ダークサイド>ダークサイド_S]] [[アタッカー>アタッカー_S...
**破壊的前進 (通常) [#hf4ee0e5]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ターゲットのターンメータ...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ターゲットのター...
**優勢圧倒 (特殊) [#a3a5993f]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。TIEサイレンサーに&Adv;...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ボーナスダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ボーナスダメージ+15%
+ダメージ+15%
+ボーナスダメージ+25%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。TIEサイレンサ...
**激昂 (クルー) [#gd270596]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+TIEサイレンサーが&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/タ...
+ターンメーター上昇+1%
+攻撃力+1%
+ターンメーター上昇+1%
+攻撃力+2%
+ターンメーター上昇+1%
+攻撃力+2%
+ターンメーター+2%、攻撃力+5%
#enddivregion
レベル8: TIEサイレンサーが&Target;[[ターゲットロック>02_...
**アフターバーナー (増援) [#g794e888]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘開始: TIEサイレンサーの攻撃力が15%上昇する。
+攻撃力+10%
+&ref(バフ一覧/afterburner_lock.png,nolink,60%);[[アフタ...
#enddivregion
レベル3: 戦闘開始: TIEサイレンサーの攻撃力が15%上昇し、&r...
----
[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スタン>tag/スタン]] [...
終了行:
優れたファースト・オーダーアタッカー。スピードを上昇させ...
[[ダークサイド>ダークサイド_S]] [[アタッカー>アタッカー_S...
**破壊的前進 (通常) [#hf4ee0e5]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与え、ターゲットのターンメータ...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、ターゲットのター...
**優勢圧倒 (特殊) [#a3a5993f]
クールダウン3
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに物理ダメージを与える。TIEサイレンサーに&Adv;...
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ボーナスダメージ+10%
+ダメージ+10%
+ボーナスダメージ+15%
+ダメージ+15%
+ボーナスダメージ+25%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与える。TIEサイレンサ...
**激昂 (クルー) [#gd270596]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+TIEサイレンサーが&Target;[[ターゲットロック>02_デバフ/タ...
+ターンメーター上昇+1%
+攻撃力+1%
+ターンメーター上昇+1%
+攻撃力+2%
+ターンメーター上昇+1%
+攻撃力+2%
+ターンメーター+2%、攻撃力+5%
#enddivregion
レベル8: TIEサイレンサーが&Target;[[ターゲットロック>02_...
**アフターバーナー (増援) [#g794e888]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+戦闘開始: TIEサイレンサーの攻撃力が15%上昇する。
+攻撃力+10%
+&ref(バフ一覧/afterburner_lock.png,nolink,60%);[[アフタ...
#enddivregion
レベル3: 戦闘開始: TIEサイレンサーの攻撃力が15%上昇し、&r...
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[[物理ダメージ>tag/物理ダメージ]] [[スタン>tag/スタン]] [...
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