敵を倒すことで強くなり、追加ターンを得る危険なアタッカー
ダークサイド シス アタッカー リーダー クルーメンバー
荒れ狂う嵐 (通常) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- ターゲットに物理ダメージを与え、とどめの攻撃時にターンメーターが100%上昇する。この攻撃はジェダイに対して2倍のダメージを与える。
- ダメージ+5%
- とどめの攻撃時に50%の確率で2ターンの間攻撃力が上昇する。
- ダメージ+5%
- ダメージ+15%
- ダメージ+5%
- ダメージ+5%
- ボーナス攻撃率100%
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、とどめの攻撃時にはターンメーターが100%上昇し、さらに2ターンの間攻撃力が上昇する。この攻撃はジェダイに対して2倍のダメージを与える。
スピニング・ブレード (特殊) †
クールダウン4→3
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 敵全体に物理ダメージを与え、2ターンの間めまい効果を与える。ジェダイに対してはこの攻撃のダメージが2倍になる。
- ダメージ+5%
- ダメージ+5%
- ダメージ+15%
- ダメージ+5%
- クールダウン-1
- ダメージ+5%
- ダメージ+15%
レベル8: 敵全体に物理ダメージを与え、2ターンの間めまい効果を与える。ジェダイに対してはこの攻撃のダメージが2倍になる。
ダンシング・シャドウ (リーダー) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 味方シスの回避力が10%上昇する。
- 回避力+2.5%
- 回避時、クリティカルヒット時にターンメーターが15%上昇する。
- 回避力+2.5%
- 回避力+2.5%
- ボーナス効果の威力+5%
- 回避力+2.5%
- 味方シスが回避成功時に1ターンのステルス効果が発生する。ステルス中はクリティカルヒットを無効化、ステルスの効果が切れると2ターンのアドバンテージが発生する。各バトルの最初に全ての「回避成功時」ボーナスが発生する。
レベル8:
味方シスの回避力が10%上昇する。味方シスは各バトル開始時および回避成功時またはクリティカルヒットを受けた時に、20%のターンメーター上昇と1ターンのステルス効果が発生する。ステルス時はクリティカルヒットを受けず、ステルス効果が切れると2ターンのアドバンテージが発生する。このスキルによるステルスとターンメーターは、挑発を行う味方の影響を受けない。
憎悪の力 (ユニーク) †
[+]スキルレベルボーナス
[-]スキルレベルボーナス
- 敵が戦闘不能になると、戦闘終了までダース・モールにボーナスが発生する。
1人目の敵: クリティカル率10%
2人目の敵: 回避力10%
- クリティカル率+5%
- 回避力+5%
- ヒット時に最大HP回復が15%上昇する。
- クリティカル率+5%
- 回避力+5%
- 回復+5%
- クリティカル率/回避力/回復+5、最大HP+20%、与えたダメージの10%分最大HPが上昇、最大HPの0.3%分有効性が上昇。
レベル8: ダース・モールの最大HPが20%上昇し、さらに与えたダメージの10%分最大HPが上昇し、有効性が最大HPの0.3%分上昇する。敵が戦闘不能になると、戦闘の終わりまでダース・モールにボーナスが発生する。
1人目の敵: クリティカル率25%
2人目の敵: 回避力25%
3人目の敵: 攻撃ヒット時に最大HP25%回復
物理ダメージ ターンメーター上昇 敵対勢力へのボーナス? めまい ステルス アドバンテージ クリティカル率上昇 回避力上昇 HP回復 有効性上昇