アイコン | 名称 | 効果 |
![]() | 攻撃力上昇 | 攻撃力が50%上昇 |
クリティカル率上昇 | クリティカル率が25%上昇 | |
クリティカルダメージ上昇 | クリティカルダメージが50%上昇 | |
有効性上昇 | 有効性が50%上昇 | |
抵抗力上昇 | 抵抗力が999900%上昇 | |
防御力上昇 | 防御力が50%上昇 | |
回避力上昇 | 回避力が15%上昇 | |
精度上昇 | 精度が15%上昇 | |
防御突破力上昇 | アーマー貫通力、耐性突破力が+150上昇 | |
最大HP上昇 | 最大HPが上昇(ユニットにより上昇値に変動あり) | |
スピード上昇 | スピードが25%上昇 | |
アドバンテージ | 次の攻撃が必ずクリティカルヒットし、効果解除される | |
フォアサイト | 回避可能な攻撃を必ず回避し、効果解除される | |
クリティカルヒット耐性 | クリティカル回避力が999900%上昇 | |
ステルス | 敵のターゲットにならなくなる。全体攻撃、ランダムな対象の攻撃の対象にはなる。挑発時には無効化される。敵にカウンターを受けなくなる | |
挑発 | 敵の攻撃のターゲットになる | |
報復 | 敵に攻撃を受けた際にカウンター攻撃として通常攻撃を行う | |
フレンジー | 味方が特殊スキルを使用した際にターンメーターが100%上昇する | |
時間経過回復 | ターン開始時にHPが回復する | |
プロテクション上昇 | 通常のプロテクションの最大値とは別のプロテクションを追加 | |
プロテクション上昇 | 通常のプロテクションの最大値とは別のプロテクションを追加(阻止、コピー、解除不可) | |
ダメージ耐性 | 攻撃に対するダメージを0にする | |
軍略の天才 | アクバー提督の軍略の天才の効果 | |
ヘルススティール上昇 | ヘルス・スティールが50%上昇 | |
切り返し | ターン外の攻撃はプロテクションを無効化する(コピー不可) | |
機密情報 | 有効性が25%上昇し、他の味方が特殊スキルを使用するとそのユニットに3ターンの間機密情報効果が発生する。また、機密情報効果の発生している味方1体ごとに「イルミネート・デスティニー」のクールダウンが1減少する | |
変換 | 変換 - 強化効果は累積のスタック数によって増えていく 1.最大HP30%上昇 2.クリティカル率15%上昇 3.C-3POが通常スキルを使用時、このユニットのクールダウンが1減少 | |
武勇 | 主力シップのターンメーターを15%上昇させ、ターン終了時に主力シップのアルティメットスキルのクールダウンを1減少させる。 | |
アフターバーナー | TIEサイレンサーがアドバンテージ状態で攻撃すると、クールダウンが1減少する。味方ファースト・オーダーがダメージを受けると、TIEサイレンサーは50%の確率で2ターンのアドバンテージを得る | |
予備プラン | ターンごとにHPが10%回復、戦闘不能になるとHP80%、ターンメーター30%で復活する。解除、阻止不可) | |
賞金稼ぎの決意 | 自ターン中挑発を無効化する。戦闘不能になるとHP100%で復活する。解除、阻止、スタック不可 | |
伝説の戦闘瞑想 | 有効性+50%、カウンター率+35%(ジェダイは上昇量2倍)。伝説の戦闘瞑想は解除できない | |
行動喚起 | ルークは自ターン中、挑発を無効化し、精度が50%、クリティカル率が50%、クリティカルダメージが50%上昇する。この効果は解除、阻止できない | |
ダーク・インフュージョン | スタック1つにつき攻撃力が35%上昇する(最大3スタック)。スタック最大時、これらのボーナスが2倍になり通常攻撃で回復無効を発生させる | |
劇的登場 | 攻撃力が25%上昇する。この強化効果発生中に敵を撃破すると、ターンメーターが20%上昇して2ターンの劇的登場効果が再度発生する。敵ターゲットの最大HPの10%分の増加ダメージを与える | |
憎悪 | クリティカル率が25%、防御力が100%、攻撃力が100%上昇する。このユニットが戦闘不能になるとHP100%、ターンメーター100%の状態で復活する | |
マスターの訓練 | 精度、防御力、攻撃力、有効性、抵抗力+25%(ジェダイは効果2倍)。解除、阻止不可 | |
逆噴射 | カウンター率が100%上昇する。ファルコンが通常攻撃を使用するたびに、スタックを1つ消費してターンメーターが50%上昇する | |
ブラステック社製ウェポンモッド | 各敵のターン開始時にターンメーターが15%上昇する。攻撃は防御力を無効化し、このユニットによって戦闘不能になった敵は復活できない | |
バクトイド社製シールド発生器 | ターン開始時、プロテクションが30%回復し、自身の弱体効果を解除する。プロテクションが発生している間タンクは挑発を行う | |
チーワプ社製医療パック | 全ユニットのターン開始時にHPとプロテクションが5%回復し、ユニットが分離主義者の場合、さらにプロテクションが5%回復する | |
永遠の忠誠 | 戦闘不能にならない。HPが1%に減少すると、2ターンのステルス効果とプロテクション上昇が発生し、HPが回復する | |
永遠の忠誠 | 戦闘不能にならない。HPが1%に減少すると、2ターンのステルス効果とプロテクション上昇が発生し、HPが回復する |