効果

各敵のターン開始時にターンメーターが15%上昇する。攻撃は防御力を無効化?し、このユニットによって戦闘不能になった敵は復活できない

関連


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS