生き延びるために、敵に脅威を与えてその力を吸収する残忍なシスタンク

ダークサイド シス シス帝国 タンク

つんざく (通常)

[+]スキルレベルボーナス
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与え、2ターンの間 [TenDown]抵抗力を低下させる。

拷問 (特殊)

クールダウン3

[+]スキルレベルボーナス
レベル8: ターゲットに物理ダメージを与えて強化を全て解除し、1ターンの間 [Shock]ショック状態にする。ターゲットに既にショック状態または [Fear]恐怖が発生している場合、2ターンの間 [Stun]スタン状態にする。

生命吸収 (特殊)

クールダウン4

[+]スキルレベルボーナス
レベル8: ターゲットに敵の最大HPの100%に相当するダメージを与え、バトル終了までダーク・インフュージョンのスタックを1つ得る(コピー、解除、阻止不可)。その後、与えたダメージ分自分のHPを回復する。このスキルはカウンター回避できず、クールダウン状態から開始する。

ダーク・インフュージョン: スタック1つにつき攻撃力が35%上昇する(最大3スタック)。スタック最大時、これらのボーナスが2倍になり通常攻撃で [HealImm]回復無効を発生させる(注:原文には2ターンと記載)。

むしばむ恐怖 (ユニーク)

[+]スキルレベルボーナス
レベル8: 敵が [Shock]ショックまたは [Fear]恐怖状態になると、ダース・マラックは1ターンの間 [Taunt]挑発する。敵シスはボーナスターンメーターを得られない(レイドボスを除く)。各ターン終了時、そのターンに [DOT]時間経過ダメージあるいはクリティカルヒットをダース・マラックに与えた敵に、1ターンの [Fear]恐怖効果を発生させる(耐性発揮回避不可)。

ジョーズ・オブ・ライフ (ユニーク)

[+]スキルレベルボーナス
レベル8: ダース・マラックはHP割合ダメージの効果を軽減し、バトル開始時にプロテクションを全て失い、それと同量の最大HPを得る。

HPが75%を切っている間、ダース・マラックのクリティカル回避力、ヘルス・スティール上昇、抵抗力上昇が35%上昇し、HPが50%を下回っている間はその2倍、HPが25%を下回っている間はその3倍、効果が上昇する。

いずれかの状態に陥った時、ダース・マラックはボーナスターンを得て、「生命吸収」のクールダウンをリセットする。

物理ダメージ 抵抗力低下 強化解除 ショック スタン カウンター不可 回避不可 攻撃力上昇 恐怖 ボーナスターンメーター阻止 クリティカル回避力上昇 ヘルス・スティール上昇 抵抗力上昇 防御力上昇 ボーナスターン 解除不可効果 HP割合ダメージ軽減


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