ドロイドとならず者を助けるサポートメカニック [[ライトサイド]] [[サポート]] [[ならず者]] ---- マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[クリティカル回避力>10_マスター上昇/クリティカル回避力]]、[[ダメージ>10_マスター上昇/ダメージ]] |[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/kuiil/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/kuiil/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/kuiil/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/KUIIL/]]| ---- **エンジニアのギャンビット (通常) [#o9ffbd68] #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに特殊ダメージを与え、3ターンの間&Burn;[[炎上>02_デバフ/炎上]]状態にする。 +ダメージ+5% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+10% +ダメージ+10% +ダメージ+15% +ダメージ+20% #enddivregion レベル8: ターゲットに特殊ダメージを与え、3ターンの間&Burn;[[炎上>02_デバフ/炎上]]状態にする。 **ボルタイックショット (特殊) [#u5e4cd8b] クールダウン 2 #divregion(スキルレベルボーナス) +ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にし、3ターンの&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]と&SpeedDown;[[スピード低下>02_デバフ/スピード低下]]を与える。 +ダメージ+5% +ダメージ+5% +ダメージ+10% +ダメージ+10%) +ダメージ+15% +ダメージ+20% +ターゲットに既に&Burn;[[炎上>02_デバフ/炎上]]効果が発生している場合、2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態 にする。ターゲットに既に&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]が発生している場合は、効果が発生していない最弱の敵を3ターンの間&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]状態にする。 #enddivregion レベル8: ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンの間&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]状態にし、3ターンの&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]と&SpeedDown;[[スピード低下>02_デバフ/スピード低下]]を与える。ターゲットに既に&Burn;[[炎上>02_デバフ/炎上]]効果が発生している場合 、2ターンの間&Expose;[[エクスポーズ>02_デバフ/エクスポーズ]]状態にする。ターゲットに既に&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]が発生している場合は、効果が発生していない最弱の敵を3ターンの間&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]状態にする。 **有無は言わせん (特殊) [#d8aca4be] クールダウン 4 #divregion(スキルレベルボーナス) +味方全体のHPがクイールの 最大HPの10%分回復し、プロテクションがクイールの最大プロテクションの10%分回復する(味方ドロイドとならず者はその2倍)。味方ならず者のターンメーターか5%上昇する。 +HP回復+5%、プロテクション回復+5% +ターンメーター+5% +HP回復+5%、プロテクション回復+5% +ターンメーター+5% +ターンメーター+5% +ターンメーター+5% +味方ならず者とライトサイドのドロイドに2ターンの[[メカニックの知識>01_バフ/メカニックの知識]]が発生する(コピー不可)。&br;&br;[[メカニックの知識>01_バフ/メカニックの知識]]は、味方の勢力に応じて異なるボーナス効果を付与する: &br;&br;- ドロイド: 攻撃力が40%上昇する。戦闘不能になると、HPとプロテクションが 80%の状態で復活する。&br;- ならす者クリティカル率が20%上昇し、クリティカルダメージと防御突破力か40%上昇する。 +味方ならず者とライトサイドのドロイドに2ターンの[[メカニックの知識>01_バフ/メカニックの知識]]が発生する(コピー不可)。&br;&br;&MSavvy;[[メカニックの知識>01_バフ/メカニックの知識]]は、味方の勢力に応じて異なるボーナス効果を付与する: &br;&br;- ドロイド: 攻撃力が40%上昇する。戦闘不能になると、HPとプロテクションが 80%の状態で復活する。&br;- ならす者クリティカル率が20%上昇し、クリティカルダメージと防御突破力か40%上昇する。 #enddivregion レベル8: 味方全体のHPがクイールの最大HPの20%分回復し、プロテクションがクイールの最大プロテクションの20%分回復する(味方ドロイドとならず者はその2倍)。味方ならず者のターンメーターか25%上昇する。味方ならず者とライトサイトのドロイドに2ターンの[[メカニックの知識>01_バフ/メカニックの知識]]が発生する(コピー不可)。&br;&br;[[メカニックの知識>01_バフ/メカニックの知識]]は、味方の勢力に応じて異なるポーナス効果を付与する:&br;&br;- ドロイド:攻撃力が40%上昇する。戦闘不能になると、HPとプロテクションが80%の状態で復活する。&br;- ならず者:クリティカル率が20%上昇し、クリティカルダメージと防御突破力が40%上昇する。 レベル8: 味方全体のHPがクイールの最大HPの20%分回復し、プロテクションがクイールの最大プロテクションの20%分回復する(味方ドロイドとならず者はその2倍)。味方ならず者のターンメーターか25%上昇する。味方ならず者とライトサイトのドロイドに2ターンの[[メカニックの知識>01_バフ/メカニックの知識]]が発生する(コピー不可)。&br;&br;&MSavvy;[[メカニックの知識>01_バフ/メカニックの知識]]は、味方の勢力に応じて異なるポーナス効果を付与する:&br;&br;- ドロイド:攻撃力が40%上昇する。戦闘不能になると、HPとプロテクションが80%の状態で復活する。&br;- ならず者:クリティカル率が20%上昇し、クリティカルダメージと防御突破力が40%上昇する。 **フロンティア・ウィズダム (ユニーク) [#g2506972] #divregion(スキルレベルボーナス) +敵に&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]が発生するたび、クイールと味方ドロイドのプロテクションが5%回復する。&br;&br;クイールとIG-11が味方にいる間:クイールとIG-11のヘルス・スティールが5%、有効性が10%上昇する。&br;&br;クイールはクリティカルヒットや&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]を受けず、IG -11がクリティカルヒットを決めるたびプロテクションが20%回復する。 +ショックでプロテクション回復+5% +ヘルス・スティール+5% +ショックでプロテクション回復+5% +有効性+10% +ショックでプロテクション回復+5% +有効性+10% +バトル開始時、味方ドロイドとならず者はクイールの最大HP攻撃力、有効性の40%を得る。またクイールが初めて戦闘不能になるまで、味方はクイールの最大プロテクションの40%を得る。 #enddivregion レベル8: 敵に&Shock;[[ショック>02_デバフ/ショック]]が発生するたび、クイールと味方ドロイドのプロテクションが20%回復する。&br;&br;バトル開始時、味方ドロイドとならず者はクイールの最大HP攻撃力、有効性の40%を得る。またクイールが初めて戦闘不能になるまで、味方はクイールの最大プロテクションの40%を得る。&br;&br;クイールとIG-11が味方にいる間: クイールとIG-11のヘルス・スティールが10%、有効性が30%上昇する。クイールはクリティカルヒットや&Stun;[[スタン>02_デバフ/スタン]]を受けず、IG-11がクリティカルヒットを決めるたびプロテクションが20%回復する。