仲間との連携を封じるシスのサポート

[[ダークサイド]] [[シス]] [[サポート]] [[リーダー]]

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マスター上昇 [[精度>10_マスター上昇/精度]]、[[特殊ダメージ>10_マスター上昇/特殊ダメージ]]、[[耐性>10_マスター上昇/耐性]]
|[[推奨モッド(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-traya/data/mods?filter_type=all]]|[[装備(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-traya/gear/]]|[[レリック(swgoh.gg):https://swgoh.gg/characters/darth-traya/relic-list/]]|[[カウンター(swgoh.gg):https://swgoh.gg/gac/counters/DARTHTRAYA/]]|
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**虚構ストライク (通常) [#of790d42]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンのめまい効果を発生させる。弱体が発生した場合、セーバーストームのクールダウンを1減少する。
+ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンの&Daze;[[めまい>02_デバフ/めまい]]効果を発生させる。弱体が発生した場合、セーバーストームのクールダウンを1減少する。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+1ターンの間、味方に発生中の弱体全てをターゲットに発生させる。
#enddivregion
レベル8: ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンのめまい効果を発生させる。トレイヤは1ターンの間、味方に発生中の弱体全てをターゲットに発生させる。弱体が発生した場合、「セーバーストーム」のクールダウンを1減少する。
レベル8: ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンの&Daze;[[めまい>02_デバフ/めまい]]効果を発生させる。トレイヤは1ターンの間、味方に発生中の弱体全てをターゲットに発生させる。弱体が発生した場合、「セーバーストーム」のクールダウンを1減少する。

**セーバーストーム (特殊) [#c2bd1788]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンの間抵抗力を低下させる。トレイヤのHPが最大値の場合、追加ダメージを与え、2ターンのスキルブロックを発生させる。ターゲットが強化を受けている場合、追加ダメージを与え、2ターンの回復無効を発生させる。この攻撃は回避できない。
+ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンの間&TenDown;[[抵抗力を低下>02_デバフ/抵抗力低下]]させる。トレイヤのHPが最大値の場合、追加ダメージを与え、2ターンの&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]を発生させる。ターゲットが強化を受けている場合、追加ダメージを与え、2ターンの&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]を発生させる。この攻撃は[[回避できない>05_無効/回避]]。
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+5%
+ダメージ+10%
+ダメージ+15%
+ダメージ+30%
#enddivregion
レベル8: ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンの間抵抗力を低下させる。トレイヤのHPが最大値の場合、追加ダメージを与え、2ターンのスキルブロックを発生させる。ターゲットが強化を受けている場合、追加ダメージを与え、2ターンの回復無効を発生させる。この攻撃は回避できない。
レベル8: ターゲットに特殊ダメージを与え、2ターンの間&TenDown;[[抵抗力を低下>02_デバフ/抵抗力低下]]させる。トレイヤのHPが最大値の場合、追加ダメージを与え、2ターンの&SkillBk;[[スキルブロック>02_デバフ/スキルブロック]]を発生させる。ターゲットが強化を受けている場合、追加ダメージを与え、2ターンの&HealImm;[[回復無効>02_デバフ/回復無効]]を発生させる。この攻撃は[[回避できない>05_無効/回避]]。

**隔離 (特殊) [#d5239393]
クールダウン4
#divregion(スキルレベルボーナス)
+ターゲットの強化を全て解除し、クールダウンを1増加させる。また、別の敵が隔離状態になるかトレイヤが戦闘不能になるまで隔離状態にする。指定した味方のプロテクションが、バトル終了まで上昇する(20%)。隔離はコピー、解除、耐性発揮が行えない。この攻撃は回避、耐性発揮できない。&br;&br;隔離: 強化を得られなくなる。ターン外での攻撃と強化獲得もできなくなる。このユニットのターン中、味方は攻撃と強化獲得ができなくなる。&br;&br;レイドボス: 強化を得られなくなる。このユニットにダメージを与えたユニットは、1ターンの間クリティカルダメージとヘルス・スティールが上昇する。
+ターゲットの強化を全て解除し、クールダウンを1増加させる。また、別の敵が&Isolate;[[隔離>02_デバフ/隔離]]状態になるかトレイヤが戦闘不能になるまで&Isolate;[[隔離>02_デバフ/隔離]]状態にする。指定した味方のプロテクションが、バトル終了まで上昇する(20%)。&Isolate;[[隔離>02_デバフ/隔離]]は[[コピー>05_無効/コピー]]、[[解除>05_無効/解除]]、[[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]が行えない。この攻撃は[[回避>05_無効/回避]]、[[耐性発揮できない>05_無効/耐性発揮]]。&br;&br;&Isolate;[[隔離>02_デバフ/隔離]]: 強化を得られなくなる。ターン外での攻撃と強化獲得もできなくなる。このユニットのターン中、味方は攻撃と強化獲得ができなくなる。&br;&br;レイドボス: 強化を得られなくなる。このユニットにダメージを与えたユニットは、1ターンの間&CrDmUp;[[クリティカルダメージ>01_バフ/クリティカルダメージ上昇]]と&HStealUp;[[ヘルス・スティールが上昇>01_バフ/ヘルススティール上昇]]する。
+プロテクション+5%
+プロテクション+5%
+プロテクション+5%
+プロテクション+5%
+プロテクション+5%
+プロテクション+5%
+指定した味方のクールダウンを1減少させる。
#enddivregion
レベル8: ターゲットの強化を全て解除し、クールダウンを1増加させる。また、別の敵が隔離状態になるかトレイヤが戦闘不能になるまで隔離状態にする。指定した味方のクールダウンを1減少させ、プロテクションが、バトル終了まで上昇する(20%)。隔離はコピー、解除、耐性発揮が行えない。この攻撃は回避、耐性発揮できない。&br;&br;隔離: 強化を得られなくなる。ターン外での攻撃と強化獲得もできなくなる。このユニットのターン中、味方は攻撃と強化獲得ができなくなる。&br;&br;レイドボス: 強化を得られなくなる。このユニットにダメージを与えたユニットは、1ターンの間クリティカルダメージとヘルス・スティールが上昇する。
レベル8: ターゲットの強化を全て解除し、クールダウンを1増加させる。また、別の敵が&Isolate;[[隔離>02_デバフ/隔離]]状態になるかトレイヤが戦闘不能になるまで&Isolate;[[隔離>02_デバフ/隔離]]状態にする。指定した味方のクールダウンを1減少させ、プロテクションが、バトル終了まで上昇する(20%)。&Isolate;[[隔離>02_デバフ/隔離]]は[[コピー>05_無効/コピー]]、[[解除>05_無効/解除]]、[[耐性発揮>05_無効/耐性発揮]]が行えない。この攻撃は[[回避>05_無効/回避]]、[[耐性発揮できない>05_無効/耐性発揮]]。&br;&br;&Isolate;[[隔離>02_デバフ/隔離]]: 強化を得られなくなる。ターン外での攻撃と強化獲得もできなくなる。このユニットのターン中、味方は攻撃と強化獲得ができなくなる。&br;&br;レイドボス: 強化を得られなくなる。このユニットにダメージを与えたユニットは、1ターンの間&CrDmUp;[[クリティカルダメージ>01_バフ/クリティカルダメージ上昇]]と&HStealUp;[[ヘルス・スティールが上昇>01_バフ/ヘルススティール上昇]]する。


**情けは弱さだ (リーダー) [#w816219c]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方シスのクリティカル回避力が25%上昇し、有効性が25%上昇する。弱体発生中の敵がダメージを受けると、味方シス全体のHPが10%回復する。
+クリティカル回避力+5%
+有効性+5%
+クリティカル回避力+5%
+有効性+5%
+クリティカル回避力+5%
+有効性+5%
+敵がターン外でスキルを使用すると、最大HPの35%分のダメージを受ける。このダメージでは敵を戦闘不能にできない。敵がターン外に強化を得ると、そのユニットは次ターン終了まで攻撃力が50%減少する。
#enddivregion
レベル8: 味方シスのクリティカル回避力が40%上昇し、有効性が40%上昇する。弱体発生中の敵がダメージを受けると、味方シス全体のHPが10%回復する。敵がターン外でスキルを使用すると、最大HPの35%分のダメージを受ける。このダメージでは敵を戦闘不能にできない。敵がターン外に強化を得ると、そのユニットは次ターン終了まで攻撃力が50%減少する。


**ロード・オブ・ビトレイアル (ユニーク) [#p92d8f32]
#divregion(スキルレベルボーナス)
+味方が弱体を受けると、ダース・トレイヤは次ターン終了までボーナスプロテクションを4%得る(スタック可能)。味方[[ダース・ナイアリス]]または[[ダース・サイオン]]がクリティカルヒットか弱体を受けると、トレイヤの攻撃力が2ターンの間12%上昇する(スタック可能)。
+プロテクション+1%
+プロテクション+1%
+プロテクション+1%
+プロテクション+1%
+プロテクション+1%
+プロテクション+1%
+各味方シスのターン開始時に、トレイヤがそのユニットの弱体を全て解除し、解除した弱体1つごとにそのユニットの最大HPの5%分のダメージを与える。
#enddivregion
レベル8: 味方が弱体を受けると、ダース・トレイヤは次ターン終了までボーナスプロテクションを10%得る(スタック可能)。各味方シスのターン開始時に、トレイヤがそのユニットの弱体を全て解除し、解除した弱体1つごとにそのユニットの最大HPの5%分のダメージを与える。味方[[ダース・ナイアリス]]または[[ダース・サイオン]]がクリティカルヒットか弱体を受けると、トレイヤの攻撃力が2ターンの間12%上昇する(スタック可能)。

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[[特殊ダメージ>tag/特殊ダメージ]] [[めまい>tag/めまい]] [[弱体コピー>tag/弱体コピー]] [[抵抗力低下>tag/抵抗力低下]] [[スキルブロック>tag/スキルブロック]] [[回復無効>tag/回復無効]] [[回避不可>tag/回避不可]] [[クールダウン増加>tag/クールダウン増加]] [[クールダウン減少>tag/クールダウン減少]] [[クリティカル回避力上昇>tag/クリティカル回避力上昇]] [[有効性上昇>tag/有効性上昇]] [[HP回復>tag/HP回復]] [[ボーナスプロテクション>tag/ボーナスプロテクション]] [[攻撃力上昇>tag/攻撃力上昇]] [[スタック可能>tag/スタック可能]] [[弱体解除>tag/弱体解除]] [[解除不可効果>tag/解除不可効果]]

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