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ニュートラル、ならず者、スマグラー

ハイライト

  • 敵ユニットを捕獲し、身代金を要求する。Ransomのスタックを増やし、ホンドーに力を与える。

生存のために戦う

  • ホンドーがチームでの最後の生存者なら、
  • ホンドーは生き残るためにステータスを強化する。

基本スキル I Smell Profit

標的の敵に特殊ダメージを与える。

戦闘の間、1スタックのRansom(最大50)を獲得する。コピーまたは解除することはできない。

敵がライトサイドの場合、ホンドは敵から10%のターンメーターを除去する。

敵がダークサイドの場合、ホンドは10%のターンメーターを獲得する。

Ransom: +2% 最大体力と抵抗力

特殊1:I Don’t Want to Kill You Per Se(CD6)

装備L6で解除

最終テキスト:すべての敵から20%ターンメーターを削除する。ホンドーは2ターンの間Outmaneuverを獲得し、コピーすることはできない。ホンドーの第2ターンの開始まで、敵が25つ強化を獲得するか、ホンドが敗北するまで、コピー、払拭、回避、防止、または抵抗できないターゲットの敵(銀河伝説を除く)にCaptiveを与える。

Captiveがなくなるたびに、ホンドは10スタックのRansomを獲得する。

Captive - 速度を0に設定し、ボーナス攻撃やボーナスターンメーターを得ることはできなくなる。

Captive(レイドボス) -30%クリティカルダメージ、ディフェンス、オフェンス

Outmaneuver - +25%の回避力とカウンターされない。挑発しない限り、他の味方が存在する場合は標的にされない。

特殊2:Insolence?We are Pirates(CD4)

装備L4で解除

最終テキスト:すべてのならず者の全弱体を解除する。指定した味方が攻撃し、ホンドーがアシストする

指定した味方がライトサイドの場合、この攻撃で25%のダメージと防御突破力が得る。

指定した味方がダークサイドの場合、この攻撃で25%のクリティカル率とクリティカルダメージを得る。

ホンドーは、2ターンの防御力アップを獲得し、戦闘中Ransomのスタックごとに+2%の攻撃力が上昇する。

ホンドーのRansomが5スタック以上の場合、ダークサイドの敵は回避または抵抗できない1ターンのスキルブロックと、ライトサイドの敵は回避または抵抗できない1ターンの強化無効が与える。

ホンドーのRansomが25スタック以上の場合、すべての敵のクールダウンを1増加させます。

ユニーク1:That’s Just Good Business

最終テキスト:ホンドーは100%ヘルススティールを獲得する。

ホンドーが攻撃を回避するたびに、彼は1スタックのRansomを獲得します。

Captureの敵が敗北し、ホンドーのRansomが10スタック未満の場合、彼は逃げる。

ホンドーは、Ransomのスタックの量に応じて以下のボーナスを獲得する。

  • +5スタック: 基本スキルで 1ターンの間、ターゲットの敵にエクスポーズを与えて、ホンドーは1ターンのフォアサイトを得る
  • +10スタック:ホンドーはクリティカルヒットを受けない
  • +15スタック: ホンドーはターンの開始時に体力を25%回復する
  • +20スタック:ホンドはターンの開始時に25%のプロテクションを回復する

Captiveを持つ敵がいる場合は、ターンの開始時に、ホンドーは戦闘の間 、10%のクリティカルチャンス、クリティカルダメージ、そして防御突破力(スタック可能 最大100%)と3スピード(スタック可能 最大30)を獲得する。

  • オミクロン GAC中、ホンドーは戦闘開始時に、他のならず者またはスマグラーの味方ごとに25%のターンメーターを得る。

Captiveを持つ敵がいる場合(編集者注:オミクロンの効果を更新)、彼のターンの開始時に、戦闘中、20%のクリティカル率とクリティカルダメージ、防御突破力(スタック可能 最大200%)、および6スピード(スタック可能 最大60)を獲得する。

ユニーク2:I Guess We Won’t Be Friends

装備L2で解除

最終テキスト:他のキャラクターがボーナスターンメーターを獲得するたびに、ホンドーは5%のボーナスターンメーター(1ラウンドに1回)を獲得する。

他のキャラクターがバフを獲得するたびに、ホンドーは5%のプロテクションを回復する。

他のキャラクターがアシストするたびに、ホンドーは1ターンで5%のプロテクションアップ(スタック可能)を獲得します。

戦闘開始時にホンドーに2人以上の味方がいて、ホンドーが味方側に残っている唯一のキャラクターである場合、ホンドーは100%ターンメーターを獲得し、戦闘中35%のカウンターチャンス、防衛力、回避力、攻撃力、有効性と抵抗力を得る。


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Last-modified: 2022-10-03 (月) 21:16:56