「バトル終了まで続く」とされる効果について、日本語ローカライズではレイドのフェーズ4までなのか、各フェーズの終了までなのかがスキルの説明では区別していません。 スキルの原文では、until end of battleをバトル終了までと定義し、until end of encounterをレイドにおけるフェーズなど、戦闘の区切りまでとしています。
実際にこれらのスキルを使用しているとその効果がバトル終了までなのかと、encounter終了までなのかは経験上理解できてくるものですが、明確にしておく必要があると考え、以下まとめました。
なお、シップユニットについてはバトルとencounterの区別がないため、記載していません。
ユニット | スキル | 効果 | バトル終了かencounter終了か |
各賞金稼ぎ | 報酬と賞金稼ぎのボーナス | 賞金稼ぎによる | バトル終了まで |
L3-37 | 猛進 | 最大HP上昇 | encounter終了まで |
L3-37 | 自己書き換え | カウンター率上昇 | バトル終了まで |
アサージ・ヴェントレス | ランページ | 攻撃力、クリティカル率、最大HP上昇 | encounter終了まで |
エンフィス・ネスト | 闘争本能 | クリティカルダメージ上昇 | encounter終了まで |
オールド・ダカ | サーブ・アゲイン | 最大HP上昇 | encounter終了まで |
カイロ・レン最高指導者 | ブルータル・アサルト | サイフォン | encounter終了まで |
カイロ・レン最高指導者 | ステイシス・ストライク | サイフォン | encounter終了まで |
キーラ | 商売道具]] | 各クラスに応じた追加ボーナス | バトル終了まで |
グリーヴァス将軍 | 駆けまわる怪物 | 最大HP上昇 | encounter終了まで |
グリーヴァス将軍 | 重圧 | 有効性上昇 | encounter終了まで |
グリーヴァス将軍 | メタロイド・モンスター | 最大HP、有効性上昇 | encounter終了まで |
サビーヌ・レン | ダークセーバーストライク | アーマー破壊 | バトル終了まで |
ザルバー | パワーブラスト | アーマー破壊 | バトル終了まで |
シス・マローダー | 力が与えし勝利 | 最大HP減少 | encounter終了まで |
シャアク・ティー | 訓練演習 | クリティカルダメージ上昇、抵抗力上昇 | バトル終了まで |
スカイウォーカー将軍 | 第501軍団の将軍 | 攻撃力上昇 | encounter終了まで |
ダース・シディアス | 無限のパワー | 攻撃力上昇 | encounter終了まで |
ダース・トレイヤ | 隔離 | プロテクション上昇 | encounter終了まで |
ダース・ナイアリス | ロード・オブ・ハンガー | 最大HP上昇 | encounter終了まで |
ダース・ベイダー | 逃げ道はない | スピード上昇 | encounter終了まで |
ダース・マラック | 生命吸収 | ダーク・インフュージョン | バトル終了まで |
ヌート・ガンレイ | 不審な取引 | 恩恵 | バトル終了まで |
バスティラ・シャン(フォールン) | シス・アプレンティス | 攻撃力上昇 | バトル終了まで |
パルパティーン皇帝 | クラックリング・ドゥーム | 最大プロテクション上昇 | encounter終了まで |
ファースト・オーダー・エクセキューショナー | トータルオーダー | 最大HP上昇 | encounter終了まで |
ヤング・ハン・ソロ | 優位確保 | スピード上昇 | encounter終了まで |
ヤング・ハン・ソロ | 何でも来い | 攻撃力、クリティカル率上昇 | バトル終了まで |
ヨーダ(ハーミット) | マスターの訓練 | マスターの訓練 | バトル終了まで |
ルーク・スカイウォーカー(農民) | 狙い | クリティカルダメージ上昇 | encounter終了まで |
レイ | 聖典の知識 | マスター上昇 | encounter終了まで |
ワンパ | 荒ぶる脅威 | 精度、クリティカル率、攻撃力上昇 | encounter終了まで |